2026年1月9日 星期五

《戰國無雙 KATANA》

 

戰國無雙 KATANA:揮舞遙控器的五種戰國人生

「這一次,你不是名留青史的武將,而是這段亂世中的無名主角。」

這款遊戲由五個平行世界的劇本組成,展現了戰國時代的不同面向。

【立身之章:忠義的武士】

主角身分:織田家的無名武士。 故事概要:這是一個關於忠誠與守護的故事。主角作為織田信長的忠實部下,跟隨羽柴秀吉南征北討。

  • 戰役:從桶狹間討伐今川義元、姊川之戰的撤退、長篠之戰的鐵炮三段擊,到本能寺之變中討伐叛徒明智光秀。

  • 結局:在關原之戰擊敗反織田聯軍後,風魔小太郎試圖暗算信長。主角敏捷地擊敗了小太郎,救下了主公。信長完成了天下統一,主角則繼續與秀吉一同輔佐信長,雖未留名,卻是推動歷史的幕後功臣。


【劍豪之章:求道的劍士】

主角身分:以天下無雙為目標的年輕劍士。 故事概要:主角與宮本武藏是同鄉好友,兩人切磋劍術並一同踏上修行之旅。途中還收服了山賊頭目權之助作為小弟。

  • 冒險:主角周遊列國。在九州幫助島津家擊退豐臣軍;在東北挑戰「傾奇者」前田慶次,通過了慶次各種刁鑽的「遊戲(試煉)」;在大坂之陣協助真田幸村擊退本多忠勝。

  • 結局:主角趕往巖流島,發現海賊正在襲擊決鬥現場。主角先是用劍與火槍掃蕩海賊,順手擊敗了佐佐木小次郎,最後與也是最強對手的摯友宮本武藏展開宿命對決。戰勝武藏後,主角為了追求更高的境界,再次踏上了流浪的旅程。


【暗躍之章:叛逆的忍者】

主角身分:風魔一族的忍者。 故事概要:這是一個關於混沌與制裁的故事。主角原本效忠北條家,但首領風魔小太郎認為北條家是只會利用强者的弱者,憤而反叛並毀滅了北條家。

  • 發展:小太郎勢力不斷擴大,甚至擊敗德川家康與服部半藏,將天下帶入混沌與虛無。

  • 結局:主角無法認同小太郎「只帶來破壞與黑暗」的理念,決定發起挑戰。在一場激烈的忍術對決後,主角擊敗了小太郎,繼承了風魔一族的首領之位。從此,他帶領風魔忍者在暗處活躍,致力於為天下帶來光明。


【救世之章:護花的浪人】

主角身分:雜賀眾的一名浪人。 故事概要:這是一個輕鬆且帶有後宮喜劇色彩的故事。主角加入了以「幫助弱者(特別是美女)」為宗旨的雜賀孫市傭兵團。

  • 發展:主角與孫市四處奔波,救下了本能寺出逃的濃姬、被秀吉追趕的阿市、生氣離家出走的寧寧、在九州苦戰的立花誾千代以及稻姬。

  • 高潮:雜賀眾基地裡聚集了五位美女,她們為了「誰是天下第一美女」吵了起來。

  • 結局:為了平息紛爭,孫市與主角不得不武力鎮壓暴走的五人。最後由主角根據個人喜好(玩家選擇)選出天下第一美女,解決了這場鬧劇。從此,主角繼續為了守護美女而戰。


【天下統一之章:野望的大名】

主角身分:某個小國的大名(殿下)。 故事概要:這是一個典型的光榮式策略模擬劇本。主角立志統一天下,從整頓內政開始。

  • 發展

    • 治安:討伐盜賊,並在調停武藏與小次郎的決鬥時被迫同時擊敗兩人。

    • 財政:保護商業都市堺不受豐臣軍侵擾,獲得商人支持。

    • 人才:收留被德川軍追擊的上杉殘黨。在擊退本多忠勝後,前田慶次與真田幸村感佩主角的實力與仁德,歸入麾下。

  • 結局:國力強盛的主角擊敗了豐臣與德川,成為天下人。在最終戰後,主角在夢中與已故的「第六天魔王」織田信長對決。信長認可了主角:「我會一直看著你所創造的天下。」醒來後,主角與部下們繼續為了治理天下而努力。


【深度解析:體感玩法的嘗試】

  1. 多樣化的遊戲體驗:本作雖然是掛名《戰國無雙》,但五個章節分別對應了無雙(立身)、劍術動作(劍豪)、潛行暗殺(暗躍)、護衛射擊(救世)與戰略模擬(統一)等多種玩法風格。

  2. IF 劇情的極致:每個章節都是獨立的平行世界,讓玩家能以原創角色的視角,介入並改寫戰國歷史,滿足了「如果那時有我在」的想像。

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