2025年10月23日 星期四

惑星引導者『エルナード』-(美版Elnard為The 7th Saga)-part1 背景故事/開場/角色介紹/寫在攻略之前的前言

背景故事取自說明書

遊戲背景與開場介紹

萬能且偉大的神「亞特西亞 (アルテシア Artesia)」創造了這片大地。在祂以巨大的力量創造出光的同時,黑暗 (闇) 也隨之誕生了。

不久,這兩個世界大規模地擴張,並開始爭奪大地。人們將許多這樣的戰鬥,作為傳說 (伝説) 和神話 (神話) 流傳下來。而這個故事,也將成為其中之一。

在遙遠的時代,人類為爭奪這片大地展開了無數的戰爭。這些戰鬥產生了各種各樣的傳說和神話。這個故事也將作為其中之一被傳頌。

然而,它終將會被遺忘。但是,這片大地將永遠存在於那裡。

人們將這片由巨大力量所誕生的土地,稱之為「エルナード 艾爾納德 (Elnard)」。


故事的開始

在這裡,有一位賢者 (賢者)。他以神之子 (神の子) 的身份誕生,擊敗了眾多魔物並引導著人們,他的名字是 西達 (シーダ Shida)。年邁的他,為了將自己的意志傳承下去,收了七位年輕人 為徒,並對他們進行了訓練。

五年後,他對這些經受住修行的弟子們,給予了最後的試煉 (最後の試練):「去尋找出存在於艾爾納德 (Elnard) 的七個亞克(Arc)!」......。

掌握了亞克 (Arc) 的人,就能夠引導世界,那麼亞克 (Arc) 的謎團究竟是什麼?年輕人手持著能映照出亞克所在之處的水晶 (クリスタル) ,踏上了嚴酷戰鬥的荒野旅程,等待著他們的是什麼呢......。

故事穿越時空,進入光與闇的神話世界!他們將會經歷相遇、離別,以及相信明天而戰鬥。他們所到達的終點,是否能看見光明 (光) 呢......!?


七位主角:

1. 卡姆魯-カムル・ドワンナ (Kamil Dowanna)   種族: 人類 (ヒューマン / Human)

定位與能力: 樣樣通樣樣鬆?的勇者定位。是一位禮貌正直的年輕劍士,可以裝備重型裝備 (重装備)。他能習得所有的火焰魔法以及大部分的回復咒文,沒有輔助魔法。整體平均,攻擊/防禦/魔法都不錯,同門間的人緣也不錯,完全是新手推薦的角色。

2. 艾絲娜-エスナ・ビジー (Esuna Busy)  種族: 精靈 (エルフ / Elf)

定位與能力: 攻防皆為最低 ,但魔力強大且速度快,MP 的成長是所有角色中最高 。她能學會所有冰雪魔法和即死魔法 (即死魔法),也能學會大部分增益的輔助魔法和回復魔法。她是七位主角唯一的女性,她在某些事件中可以得到好的對待。她的人緣很好,甚至能與不善交際的 Lejes (雷吉斯) 輕鬆建立合作關係(30%)。然而,她與 Wilme (維爾米) 的加入率(10%)特別低。艾絲娜不會在第四章黑化。

3. 瓦爾蘇-バルス・サイザー (Valsu Saizer)  種族: 人類 (ヒューマン / Human)

定位與能力: 跟艾絲娜類似,不擅長戰鬥但速度快,但能學會所有的回復魔法和輔助魔法。最終的上位蘇生咒文和能完全恢復 HP 和 MP 的魔法讓隊伍變成永續機。嫉惡如仇到偏執的程度,因此對於惡魔雷吉斯跟異形威爾米關係很差,身為神官,對於身為女性的艾絲娜也比較冷淡,他對於卡姆魯、歐魯凡、拉克斯很友好。

4. 歐魯凡-オルバン・ジェイス (Olvan Jace)種族: 矮人 (ドワーフ / Dwarf)

定位與能力: 來自矮人村莊的老人 。玩家間的評價是暴力版卡姆魯,攻擊力更高能裝備重裝備,但速度更低容易揮空,除了恢復魔法外還會輔助的防禦魔法,以及火焰單體魔法。此外他的最強斧頭也比卡姆魯的最強劍攻擊力多20。

歐魯凡能在他的故鄉聽到特定的暗號,從而進入 Laosu (ラオス) 洞窟的隱藏房間獲取財寶。在(ボンヌ)也有獨特事件

5. 雷吉斯-レジース・リムル (Lejes Riml) 種族: 惡魔 (デーモン / Demon)

定位與能力:從不掩飾想超越師父西達的野心。他的攻擊力跟魔力都偏高,但防禦力很低。他能使用所有的火焰、冰雪和即死魔法,也能使用少量的輔助魔法。然而,他防禦力低且無法習得回復魔法。與其他角色的關係都不好,是高級玩家推薦的角色。

6. 威爾米-ウィルミー・ペリン (Wilme Pelin) 種族: 外星人 (エイリアン / Alien) 

定位與能力: 雖然種族被寫為「エイリアン」(Alien),但它的設定是畸形怪胎。只能裝備唯一的武器,且完全無法裝備防具。儘管會給人弱弱的感覺,但他升級時的能力成長幅度大,即使不依賴裝備,也擁有高攻擊力、防禦力和速度,但整體而言對魔法很弱,能學的魔法也沒實用的。因為外型自卑,他難以對他人敞開心扉,且言行粗魯,與其他角色的相性不好(但不如雷吉斯嚴重),邀請他時要小心他有30%的機率找你打架。

7. 拉克斯-ラックス・タイザー (Lux Tizer) 種族: 鐵人 (テツジン / Automaton)

定位與能力:是一個存活了數千年的機器人。體力和防禦力高但行動遲緩,他可以使用鐵人特有的、能發出光線的特殊攻擊魔法。與威爾米類似,他只能裝備極少數的武器和防具,但升級時的成長性很大,步行時的腳步聲很明顯。他和艾絲娜一樣,第四章不會黑化成為事件頭目。由於他對其他夥伴沒有歧視心,除了雷吉斯之外,同門邀約率很高。


前言

雖然這是製作勇者鬥惡龍的公司(ENIX) 於1993年4月23日在SFC發行的RPG,,但配色跟場景似乎是為了配合劇情,都是灰暗,給人鬱悶感,結局有著淡淡餘味

這個普普通通的RPG意外有一批忠實玩家,陸陸續續都有玩家在討論(還好有美版),美版有把劇情設定修改過,所以以下都將以日文版為主,美版因為移植時升級公式錯誤,我方人員升級的能力提升變差,但敵人沒有,同伴競爭系統讓這個問題非常麻煩,隨著劇情推進,你必須打贏兩位師兄弟,如果你提升等級越高,你反而會越難打贏他。

外國玩家喜歡把惡魔雷吉斯跟異形威爾米湊成一對,這個組合要通關難度很高。

在玩之前,先把系統上的缺失列一列

1.沒有衝刺功能。

2.沒有自動戰鬥(按住 A 鍵也沒用)。

3.戰鬥時游標位置不會被記憶。

4.沒有道具整理功能。

 裝備、道具、關鍵物品全部被歸類在「物品」中,導致物品一多就很難找到目標。

5.無法更改訊息速度。

6.沒有立體聲/單聲道切換。 

7.世界地圖沒有快捷鍵,必須先打開選單,選擇「物品」,再「使用」地圖才能看到。明明YLRStartSelect 等按鈕都是空著的。

8.道具跟魔法沒有說明,效果要自己試(還是看攻略吧)。

9.1992年的勇者鬥惡龍V已經有萬用快捷鍵(L/R/X)了,這遊戲1993年發行沒有這功能。
感覺就像FC的系統移植到SFC上,又因為時間不足很多都沒寫完整。

10.角色偏大,走在路上有時會被行人卡住。

11.命中跟迴避都受速度影響,讓唯一能學到敏捷魔法的瓦爾蘇變得非常優秀。

12.敵人偏強,設計基於使用亞克的情況下,然而體質較弱的主角在還沒有使用亞克前有可能就受到大傷害,此外單挑其他主角也有失敗亞克被奪走的可能,到時可能連小怪都打不贏。

13.貫穿整個遊戲的原則是:「將等級提升至迷宮的建議等級」+「湊齊現階段的最強裝備」,如果做不到,稍微大意就可能全滅。

14.同區域怪物強度差異大但經驗跟金錢差不多。而且遇敵率很高,靠水晶雷達想要躲避敵人是不可行的。

15.只有旅館可以存檔,而且是強制存,無法分開進度(FC的FF1就是這樣,超舊的系統)。

16.相同物品只能帶9個(真像FC的老系統)



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惑星引導者『エルナード』-(美版Elnard為The 7th Saga)-part1 背景故事/開場/角色介紹/寫在攻略之前的前言

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