https://retogenofu.hateblo.jp/entry/2016/06/14/%E6%9C%88%E9%9D%A2%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%93%E3%82%B9_%E3%81%82%E3%81%A8%E4%B8%80%E6%AD%A9%E3%81%A7%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E5%A4%9C%E3%81%AB%E5%8B%9D%E3%81%A6
讓您對女主角愛恨交織!重溫 SFC 隱藏名作《月面阿努比斯》
為了推翻 Sound Novel(電子小說)的王者《鐮鼬之夜》,許多作品被推向市場。
然而,儘管有那麼多作品,但時至今日,很多人記憶中留下的或許也只有《鐮鼬之夜》而已。
但如果您是個復古遊戲愛好者,就此放棄尋找遺珠,那實在太可惜了!
既然如此,何不藉此機會,體驗一款值得您穿越時光去玩的「隱藏名作」呢?
這次為您介紹的,連我自己直到最近才知道其存在的小眾遊戲。
然而,它以其深刻的世界觀深深吸引了我——這就是 Super Famicom 遊戲**《月面阿努比斯》(月面のアヌビス)**的遊玩心得!
什麼是《月面阿努比斯》?科幻宇宙懸疑與 Sound Novel 的奇蹟融合!
《月面阿努比斯》是 1995 年由 Imagineer 發行的一款 Sound Novel 作品。
令人驚訝的是,它竟與 Imagineer 的同類型 Sound Novel 《石榴的滋味》同時發售,採取了世所罕見、極為大膽的銷售策略。
它的定價也相當硬氣,為 11,800 日圓,在當時幾乎不可能讓人同時購買兩款。
《月面阿努比斯》的故事梗概,始於調查被神祕隕石撞擊的月面研究所。
「咦?返回的船員看起來不太對勁?」——這句話濃縮了所有的恐懼與懸疑。
遊戲目標是操控被選為月面研究所太空人的主角「啟介」,以及另一位主要角色「香織」,設法打破眼前的危險局面。
遊戲系統屬於傳統的 Sound Novel 模式,您會獲得類似遊玩《鐮鼬之夜》或《魔女們的沉睡》的體驗。
然而,本作的獨特之處在於其奇特的系統:根據序盤的選項,主角的性格會隨之變化。
「慎重」、「膽小」、「胡鬧」等不同性格會導致可見的結局不同,讓您會想一玩再玩。
過去的 Sound Novel 壓倒性地以恐怖題材居多,但本作巧妙地表現了「月面」這一 SF(科幻)世界觀,是極其罕見的 Sound Novel 作品。
這款遊戲雖然小眾,但可玩性極高!強烈推薦您在現今這個時代體驗。
媲美《鐮鼬之夜》!?難以想像的遊戲份量,分支劇情必須做筆記!
我幾乎是在沒有任何事先資訊的情況下開始玩這款遊戲的。
剛好在二手店看到,僅僅因為「好像是 Sound Novel」就買了下來。
得知這是一部以宇宙為背景的宏大作品後,我對其規模感到驚訝。
除了主角和女主角之外,所有角色都是外國人,這種前所未有的「難記性」也讓我感到衝擊。
「馬修?瑪麗?約瑟夫?……誰是誰來著?」老實說,一開始我沒抱太大期望,心想「大概玩完主線就結束吧」。
然而,隨著故事的推進,我逐漸被其深刻的世界觀所吸引,完全沉迷其中,心裡想著:「糟了,我非得把達成率弄到 100% 不可!」
破關主線約 3 小時。
破關副線約 2 小時。
破關額外路線約 3 小時。
填滿所有結局總共約 10 小時。
總計下來,它擁有媲美《鐮鼬之夜》和《學校有鬼》的驚人遊戲份量。
由於《魔女們的沉睡》和《夜光蟲》等其他小眾 Sound Novel 都是短篇,本作可以說是徹底打破了「小眾 Sound Novel 劇情較短」的印象。
儘管文本顯示速度稍慢,閱讀起來有點辛苦,但我抱著「不看到這個劇情的結局,我絕不罷休!」的強烈決心,玩到了最後。
就像《學校有鬼》一樣,我強烈建議您在玩《月面阿努比斯》時邊玩邊做筆記!
凌駕主線的恐懼與樂趣:「失憶篇」將您帶入顫慄的推理劇!
本遊戲的主線劇情圍繞著一個核心目的展開:如何從外星生命的入侵中倖存下來?
但除此之外,遊戲還準備了許多**「額外路線」,其中有一條劇情的濃度不亞於主線,並且「既恐怖又極其有趣」**。
那就是「主角失憶」的路線。
本應是太空人的主角,不知為何回到了地球,並將宇宙中發生的事情全數遺忘……故事就從這裡開始。
玩家需要對主角進行「逆行催眠」,以「讓我們從頭開始回憶曾經發生的事情」的方式再次體驗過去。
原本和樂融融的太空船組員們,因為某起殺人事件,逐漸陷入疑神疑鬼的境地……
兇手是誰?
誰能活下來,誰會死去?
自己又是如何返回地球的?
女主角平安無事嗎?
一邊推理著這些問題,一邊推進劇情,這份樂趣實在難以言喻。
其中最精彩的設定是:主角擁有**「他所做的夢,會照著發生殺人事件」**這種可怕的特殊能力。
是逆行催眠的效果?還是說真的……?遊戲以這種方式,讓玩家沉浸在最棒的緊張感中。
老實說,如果沒有這個劇本,我的評價可能只是「《月面阿努比斯》還算不錯吧……」。
然而,正是因為有了這個**「失憶篇」,讓我打從心底覺得「買了《月面阿努比斯》,真是太正確了!」**
這絕對可以稱得上是傑出劇本,讓您體驗彷彿在看懸疑電影般的興奮感。
從「可愛的鄰家女孩」到「知性女強人」!女主角多面性造就的極致「反差萌」!
這款遊戲與其他 Sound Novel 最大的區別,在於它提供了**「女主角視角路線」**。
原本我們是以主角的視角推進故事,但一進入這條路線,整個世界觀瞬間翻轉。
「那個事件發生時,女主角其實是這樣想的啊……」
各種幕後故事般的劇情就此揭曉。
原本是那個想讓人保護、印象可愛的女主角,一進入這個劇本,瞬間變成了一個超級豪邁的女性。
她說出口的台詞,心裡想的卻是完全相反的事;她對主角的糟糕表現感到徹底無語;對主角自以為有趣的笑話完全是冷眼旁觀……
看到這樣的反面,您可能瞬間會討厭上這位女主角。
「明明是那麼想保護的女主角,怎麼能這麼過分!」玩家一定會感到衝擊。
然而,隨著劇情的推進,女主角行動的真正意圖和隱藏在背後的謎團會逐漸解開,結果您最終又會重新愛上她。
她「巧妙地引導著不成器的男主角,讓事件順利進行」——她搖身一變成為這樣**知性又可靠的「超級女強人」**的姿態,真的極具魅力。
從「想讓人保護的可愛女主角」
到「冷淡無情、略帶腹黑的惡女」
再到「知性的超級女強人」
這種極致的反差,讓人無法自拔。
明明玩的是同一條主線劇情,但僅僅轉換一個視角,卻能看到一個如此不同的世界。
請務必親自體驗這種衝擊性的劇本體驗。
《月面阿努比斯》總結:不為人知的 Sound Novel 傑作!
為什麼推薦您遊玩?
作為一款小眾遊戲,我想很多人可能連名字都沒有聽過。
正因如此,遊戲內容鮮少被討論,較少的劇透或許也是一個優點。
它屬於懸疑系而非恐怖系的 Sound Novel,因此也推薦給不擅長恐怖遊戲的人。
它的有趣之處在哪?
隨著劇本的變化,角色們的氣氛也會徹底改變,讓您能以耳目一新的心情重複遊玩。
從詼諧幽默的劇本,到嚴肅、值得深入考察的劇情,這是一款份量十足的 Sound Novel,讓您可以盡情享受。
它或許沒有超越《鐮鼬之夜》,但它絕對能帶給您與《鐮鼬之夜》同級的樂趣。
這就是**《月面阿努比斯》深層的魅力**所在!
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