2010年8月10日 星期二

CESA發表2009年遊戲開發費用

來源:http://geimin.net/da/expense.php

統計不包含廉價版遊戲

平台   平均成本(萬日元)  調查遊戲樣本
PS3    25020         16個
360    20740         16個
Wii    11610         40個
PSP     5920          56個
PS2     4970         23個
NDS     4390         137個

【ゾンビスライム】

 這是一種「HP為 0」與「未處於【死亡】狀態」同時並存的狀況,無論受到敵人多少傷害都不會被判定為死亡的現象。同時也是指用來達成該狀態的密技(Bug)名稱。 發生機制是透過「在最大 HP 為 1 的狀態下進行 HP 減半處理」進而引發此狀態。HP 減半處理可以透過【札歐拉魯(ザオ...