2026年1月26日 星期一

《Radiant Historia: Perfect Chronology》(ラジアントヒストリア / 光輝物語)

 遊戲的核心玩法是圍繞「時間旅行」與「平行世界」,主角需要在正傳(諜報部線)與異傳(軍隊線)兩條歷史線中來回穿梭,修正錯誤,尋找拯救世界免於沙漠化的方法。


光輝物語:沙漠化的世界與無盡的時間迴廊

序章:白示錄與分歧的命運

【逐漸死去的凡庫爾大陸】 凡庫爾大陸正被一種名為「砂化病」的絕症侵蝕。生物一旦染病就會變成沙子,大地也逐漸沙漠化。 在僅存的綠洲爭奪中,東方的宗教國家阿利斯特爾(Alistel)與西方的軍事帝國格蘭奧爾格(Granorg)展開了長年的戰爭。 阿利斯特爾的諜報員斯托克(Stocke),是一位冷靜沈著的紅衣劍士。他的上司海斯(Heiss)交給了他一本空白的書——「白示錄」,並指派兩名部下雷妮與馬可協助他執行護送任務。

【死亡與迴歸】 任務失敗了。他們遭遇了擁有神祕力量的格蘭奧爾格軍隊,部下慘死,斯托克也在重傷中墜河。 然而,他並沒有死,而是來到了時間的夾縫——「時之狹間」。 在那裡,名為提奧與立普緹的雙胞胎告訴他:白示錄擁有穿越時空、改寫歷史的力量。 「世界正在走向毀滅。你需要找到正確的歷史,阻止沙漠化。」 斯托克利用白示錄回到過去,選擇了安全的路線,成功完成了任務。部下活了下來。 但這只是開始。歷史在這裡產生了巨大的分歧:

  • 正傳(留在諜報部):繼續作為海斯的下屬,執行暗殺與潛入任務。

  • 異傳(加入正規軍):加入好友羅修的部隊,作為軍人正面對抗帝國。


第一章:雙重歷史的交錯

【異傳:軍人的榮耀與背叛】 斯托克選擇與好友羅修並肩作戰。他們奪回了礦山要塞,卻發現這是一個陷阱。 羅修的部隊幾乎全滅,斯托克再次利用白示錄挽回局面。 但他發現,阿利斯特爾內部腐敗不堪。主戰派的雨果將軍為了奪權,不惜犧牲士兵,甚至勾結敵國。 在逃亡中,斯托克來到了獸人(薩提羅斯族)的隱祕村落,揭露了雨果試圖利用獸人體內的瑪娜作為兵器的陰謀。他甚至不得不與自己的導師海斯為敵,學會了對抗隱身術的技能。

【正傳:暗殺與王女的祕密】 在另一條時間線,斯托克接受了海斯的命令:暗殺格蘭奧爾格的暴虐女王普羅娣亞。 潛入帝國首都後,他遇到了領導反抗軍的**艾魯卡(Eruca)公主。 艾魯卡告訴他,沙漠化的真正原因是「操魔儀式」**的中斷。 這個儀式需要王族血統才能執行,而普羅娣亞只是篡位者。 斯托克決定放棄暗殺,轉而協助艾魯卡。他們揭露了普羅娣亞的暴政,並在歷史的修正中,讓艾魯卡成功奪回王位。

【互相影響的世界】 兩條歷史線並非孤立。斯托克在「異傳」中學到的技能(如爆破、解除隱形)可以用來解決「正傳」中的難題;在「正傳」中獲得的情報(如敵軍弱點)可以拯救「異傳」中的戰友。 他不斷在兩個世界中跳躍,編織著通往未來的蛛網。


第二章:活祭品的真相與海斯的絕望

【操魔儀式的代價】 隨著調查深入,一個殘酷的真相浮出水面。 艾魯卡公主的家族代代相傳的「操魔儀式」,雖然能暫時抑制沙漠化,但代價是巨大的:必須獻祭一名王族成員的靈魂(稱為「贄」)。 上一代國王之所以失敗,是因為作為「贄」的哥哥逃跑了。 而那個逃跑的哥哥,正是海斯。 更令人震驚的是,斯托克的身世也被揭開:他原本是格蘭奧爾格的恩斯特王子,也就是艾魯卡的親哥哥,同時也是這一代被選定為「贄」的人。 他在年幼時「死於事故」,實際上是被海斯救走,並被洗腦改造成了諜報員斯托克。

【虛無的復仇】 海斯對這個需要不斷吃人才能維持的世界感到絕望。 「既然世界如此殘酷,那就讓它毀滅吧。」 他給予斯托克白示錄,讓他看清世界的絕望,是為了讓斯托克成為他的繼承者,一同見證世界的終結。 他擁有與白示錄相對的**「黑示錄」**,一直以來都在暗中阻礙斯托克的努力。


第三章:決斷之時(DS版真結局)

【最後的選擇】 斯托克拒絕了海斯的虛無主義。 「即使世界殘酷,我也在這些歷史中看到了希望,看到了我想守護的夥伴。」 在最後的儀式之間,斯托克決定接受命運,獻出自己的生命作為「贄」,換取世界的延續。 艾魯卡雖然悲痛欲絕,但也只能接受哥哥的犧牲。 就在斯托克即將消失之時,海斯衝了進來。 「傻瓜……既然你如此執著於這個無聊的世界……」 海斯將斯托克推開,自己跳入了儀式的光芒中。 他代替斯托克成為了「贄」。 並不是為了世界,僅僅是為了斯托克——這個和他擁有相同命運、卻走出了不同道路的「外甥」。 世界得救了(暫時)。沙漠化停止了。 斯托克活了下來,繼續作為一名無名的劍士,守護著這片大地。


3DS 追加篇章:亞傳與永恆的救贖

【第三條路:亞傳】 在 3DS 版中,斯托克遇到了神祕的學者奈梅西亞。她駕駛著能夠航行於可能性之海的「杜納米斯號」。 她請求斯托克收集散落在各個可能性世界(亞傳)中的「神器(Artifact)」。 通過亞傳,斯托克看到了許多「如果」:如果惡人改過自新?如果悲劇沒有發生? 這些可能性匯聚起來,揭示了沙漠化的根本原因: 古代帝國為了追求永恆,製造了一個名為**「時之怪物(Singularity)」**的存在。它不斷吞噬瑪娜,導致世界枯竭。 「操魔儀式」只是治標不治本的止痛藥。

【紅示錄的覺醒】 收集齊神器後,斯托克修復了第三本書——「赤示錄」。 在真結局的最後關頭(海斯準備犧牲時),斯托克利用赤示錄的力量,暫停了時間。 他邀請海斯一起去根除病灶。 「海斯,我們不需要再有人犧牲了。我們去殺了那個怪物。」 海斯被斯托克的執著打動,決定最後賭一把。 集結了白、黑、赤三本書的力量,斯托克、海斯與奈梅西亞(其實是古代皇女,為了拯救變成怪物的戀人而穿越時空)聯手,徹底消滅了時之怪物。

【完美結局】 沙漠化的根源被切斷了。 不需要再有「贄」,不需要再有犧牲。 海斯擺脫了詛咒,成為了一名自由的時空旅人。 奈梅西亞救回了戀人,在時間的盡頭獲得了安寧。 斯托克回到了凡庫爾大陸。 世界開始復甦,綠意重回大地。 他不再需要揹負王族的沉重宿命,也不需要作為諜報員生活在陰影中。 他選擇了與雷妮、馬可這些生死與共的夥伴一起,作為一個普通人,活在這個他親手拯救的、充滿光輝的世界裡。

—— Radiant Historia: Perfect Chronology End ——


【深度解析】

  1. 時間旅行的邏輯 本作最出色之處在於其嚴謹的「平行世界干涉」機制。兩個世界並非獨立,而是互為因果。例如在異傳中種下的種子,會在正傳中開花結果;在正傳中獲得的情報,是解開異傳死局的鑰匙。這種設計讓玩家深刻體會到「選擇」的重量。

  2. 海斯的角色深度 海斯並非傳統意義上的反派。他是舊體制的受害者,他的虛無主義源於對殘酷命運的清醒認知。他的犧牲(無論是DS版還是3DS版)都體現了他對斯托克扭曲但真實的愛——一種「不希望你重蹈我覆轍」的長輩之愛。

  3. 完美結局的意義 3DS 版的追加結局雖然被部分玩家認為過於「大團圓」,削弱了原版犧牲的悲劇美,但它提供了一個邏輯自洽的根本解決方案。它告訴我們:只要不放棄尋找「第三種可能性」,命運是可以被徹底改寫的。

沒有留言:

《Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon》(ルーンファクトリー -新牧場物語- / 符文工廠 -新牧場物語-)

 本作作為《牧場物語》系列的衍生作,大膽地融合了奇幻 RPG 元素。玩家不僅要經營農場、與居民交流,還要進入迷宮與魔物戰鬥,從而開創了「奇幻生活模擬」的新類型。 符文工廠:大地的記憶與新的開端 序章:失憶的亞斯邁特 【陌生的城鎮】 一名青年倒在卡爾迪亞鎮(Kardia)的郊外,...