雖然是「薩爾布魯克」系列的第三作,但在時間軸上,它是《瑪莉的鍊金工房》和《艾莉的鍊金工房》的前傳。故事講述了鍊金術學院在薩爾布魯克王國建立之前的歷史,以及兩位傳奇老師——英格麗特與赫爾米娜的童年時代。
莉莉的鍊金工房:薩爾布魯克的黎明
序章:來自西方的賢者
【未知的學問】 在這個時代,薩爾布魯克王國還沒有「鍊金術」這個概念。 一位名叫**莉莉(Lilie)的女性鍊金術士,帶著她的老師多鲁尼耶(Dornie)**以及兩名年幼的學徒——英格麗特(Ingrid)與赫爾米娜(Hermina),從遙遠的西方學術都市肯特尼斯(Kentnis)遠渡重洋而來。 她們的夢想很宏大:在這個國家建立一座鍊金術學院,將這門神奇的學問傳播開來。
【國王的拒絕】 莉莉一行人覲見了薩爾布魯克的國王,請求資助建立學院。 然而,國王冷淡地拒絕了:「鍊金術?沒聽過的學問。國家沒有多餘的錢投資在這種可疑的東西上。」 但國王並未把路堵死。薩爾布魯克正致力於振興產業,每年都會舉辦評選會,對有潛力的產業給予補助金。 「如果你們能證明鍊金術的價值,國家就會考慮資助。」 為了證明鍊金術的力量,也為了籌集建設學院的鉅額資金,莉莉在城鎮的一角開設了小小的工房,開始了她的奮鬥。
第一章:開拓者的日常與羈絆
【工房的日與夜】 對於薩爾布魯克的居民來說,莉莉做的事情就像魔法一樣。 她將草藥變成藥水,將礦石變成炸彈。雖然偶爾會失敗引起爆炸(這也成了後來工房系列的傳統),但她製作的道具逐漸贏得了信任。 年幼的英格麗特和赫爾米娜雖然性格迥異(一個認真嚴肅,一個隨性調皮),但在莉莉的教導下,逐漸展現出未來的宗師風範。
【騎士與冒險者】 莉莉在收集材料的過程中,結識了形形色色的人,並與他們產生了深厚的羈絆:
烏爾里希(Ulrich):王國騎士隊的副隊長。他背負著沈重的過去——前任隊長為了保護他而戰死,這讓他一直拒絕升任隊長。在一次冒險中,他誤入精靈領地中了毒箭,莉莉拼盡全力調製解藥救回了他。在生死邊緣,烏爾里希終於釋懷:「如果是為了保護像妳這樣的人,活下去也是一種贖罪。」
格哈德(Gerhard):熱愛武器的冒險者。他在繼承家裡的武器店和繼續冒險之間猶豫不決。與莉莉一起看到傳說中的幻之鳥後,他決定放下冒險,專心經營武器店(這家店後來在瑪莉和艾莉的時代依然存在)。
維爾納(Werner):雜貨店老闆。在長久的相處中,他對莉莉產生了感情,甚至笨拙地想要送戒指給她。
第二章:鍊金術的奇蹟
【展現價值】 每年的評選會是重頭戲。 莉莉不僅要完成居民的委託,還要調合出稀有的高品質道具來展示鍊金術的可能性。 從治療萬病的靈藥,到能改變天氣的魔法道具,甚至是點石成金的技術。 鍊金術的名聲在薩爾布魯克越來越響亮。 國王也不得不承認,這門學問將成為國家的基石。
【學院的雛形】 隨著資金的累積,學院的建設逐步推進。 這不僅僅是莉莉一個人的努力,更是整個城鎮的支持。 騎士們幫忙搬運建材,雜貨店提供物資,甚至教會的神父庫爾特(後來《艾莉的鍊金工房》中米爾卡瑟的父親)也給予了精神上的支持。 終於,一座宏偉的鍊金術學院矗立在了薩爾布魯克。
第三章:結局的分歧點
根據莉莉的努力方向和選擇,故事走向了不同的結局:
【可能性一:宮廷魔導師】 莉莉在評選會上獻上了鍊金術的極致——黃金。國王大喜,聘請她為宮廷魔導師。莉莉利用鍊金術富國強兵,成為了一代名相,但鍊金術也因此染上了政治的色彩。
【可能性二:三人的魔女】 莉莉、英格麗特和赫爾米娜的力量過於強大且神祕。她們雖然建成了學院,但過於脫離常識的力量讓居民感到恐懼。她們被稱為「魔女」,最終離開了城鎮,留下了令人敬畏的傳說。
【可能性三:王立魔法學院(正史走向)】 鍊金術得到了國家的正式認可和資助。「王立薩爾布魯克鍊金術學院」正式成立。雖然受到國家的一些制約,但鍊金術作為一門學問,終於在這片土地上紮根。多鲁尼耶和國王的肖像畫被掛在學院大廳,象徵著這段歷史的開始。
終章:二十年後的下午茶(真結局)
【離別的風】 學院建成了,鍊金術的種子已經播下。 莉莉站在學院門口,看著已經成長為出色鍊金術士的英格麗特和赫爾米娜。 「我的任務完成了。這個世界還有很多地方不知道鍊金術的美妙。」 莉莉是一個天生的開拓者。她將學院託付給了多鲁尼耶和兩個徒弟,獨自踏上了前往南方的旅程。
【二十年後】 時光流轉。這已經是《艾莉的鍊金工房》的時代。 在薩爾布魯克學院的圖書室裡,年邁的多鲁尼耶正在看書。 英格麗特和赫爾米娜——現在已經是學院裡令人敬畏(且經常吵架)的兩位教授——走了進來。 桌上擺著紅茶,以及一盤點心——「潘德爾(Pendel)」。 那是肯特尼斯的傳統點心,也是莉莉最喜歡的食物。 「不知道老師現在在哪裡,做著什麼呢……」英格麗特輕聲說道,眼中流露出少見的溫柔。 赫爾米娜默默地喝著茶,眼神望向窗外的遠方。
畫面一轉。 在遙遠的異國,一位少女正驚訝地聽著母親的決定。 「留學?去哪裡?」 一位背影看起來依舊年輕、充滿活力的女性——莉莉,微笑著轉過身,對著她的孩子(或者是新的徒弟)說道: 「去薩爾布魯克。那裡是我的第二故鄉,也是鍊金術最繁榮的地方。」
—— Atelier Lilie End ——
【深度解析】
「傳承」的核心主題 作為前傳,《莉莉》最動人的地方在於「傳承」。玩家親手培育了後來在《瑪莉》和《艾莉》中嚴厲的英格麗特老師和搞怪的赫爾米娜老師。看著她們從稚嫩的學徒成長為大師,並繼承了莉莉的意志,這種跨越遊戲作品的時間厚度令人感動。
開拓者的浪漫 與後作主角繼承現成的工房不同,莉莉是從零開始的開拓者。她面對的是未知和偏見,需要用實力去證明鍊金術的價值。這種「創業」般的艱辛與成就感,是本作獨有的魅力。
多重結局的意義 遊戲提供了多種結局,從成為權力中心的宮廷魔導師,到被畏懼的魔女,再到默默離開的旅人。這探討了技術(鍊金術)與社會的關係:它可以是統治的工具,可以是恐懼的源頭,也可以是造福眾生的學問。而真結局選擇了「繼續旅行」,完美契合了莉莉自由奔放的性格。
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