2026年1月26日 星期一

《Landstalker: The Treasures of King Nole》(ランドストーカー ~皇帝の財宝~ / 祕境魔寶)

 這款遊戲以其獨特的 45 度俯視視角(Isometric Projection)、高難度的跳躍解謎以及生動的對話和角色塑造而聞名。故事講述了寶藏獵人萊爾與他的小惡魔夥伴星期五,在神祕的梅爾卡託島上尋找傳說中諾爾王財寶的冒險。


祕境魔寶:諾爾王的遺產與破壞神之影

序章:寶藏獵人與小惡魔

【卡爾巴的逃亡】 年輕的精靈寶藏獵人萊爾(Lyle),正為了尋找財寶而遊歷大陸。 某日,他從暴徒手中救下了一個被追殺的小生物——長著翅膀的小惡魔星期五(Friday)。 星期五雖然只有巴掌大,卻掌握著一個驚天祕密:她知道傳說中暴君**諾爾王(King Nole)那筆富可敵國的財寶,就藏在孤懸海外的梅爾卡託島(Mercator Island)**上。 那些追殺她的人,正是為了得到這個情報。 「只要你保護我,我就帶你去那裡!」 在這筆無法拒絕的交易下,萊爾花光了所有的積蓄,買了一張飛往梅爾卡託島的機票。然而,正如所有冒險故事的開頭,著陸總是充滿了災難。


第一章:封閉的島嶼與五顆寶石

【梅爾卡託島的異變】 萊爾與星期五迫降在島上的遺跡中,又被水流沖下了瀑布。 他們被附近的馬森村(Massan)村民救起。這個村莊居住著像熊一樣的獸人。 島上的氣氛很詭異。鄰近的古米村(Gumi)突然切斷了兩村之間的橋樑,甚至綁架了馬森村長的女兒法拉作為祭品。 萊爾深入沼澤神殿,擊敗了被怪物控制的獸人王,救出了法拉。 村長為了感謝他,贈送了一顆「赤之寶石」。 根據島上流傳的石板預言:**「集齊五顆寶石,獻給哥拉(Gola)之眼。」**這似乎是通往財寶的鑰匙。

【公爵的邀請與陷阱】 萊爾的名聲傳到了島上的統治中心——梅爾卡託城。 領主梅爾卡託公爵邀請萊爾入城。表面上,公爵是一位受人愛戴的領主,但他委託萊爾去討伐住在南塔的「邪惡」魔法師米爾(Mir),並許諾以一顆寶石作為報酬。 為了財寶,萊爾攻入了南塔,擊敗了米爾。 然而,米爾卻道出了真相:真正的惡人是公爵。公爵是米爾的弟弟,他為了獨佔財寶和權力,一直在壓榨島民,甚至想除掉知情的哥哥。 萊爾回到城堡質問公爵,卻落入了陷阱。公爵搶走了萊爾身上的寶石,將他和星期五丟進了地牢。


第二章:背叛與追擊

【地牢中的盟友】 在地牢中,萊爾遇到了同樣被囚禁的羅莉亞公主(Princess Loria)。她是大路來的留學公主,卻因為知曉諾爾王財寶的祕密(一首童謠)而被公爵綁架。 就在萊爾準備救出公主時,一位神祕的龍人賞金獵人**澤德(Zed)**出現了。 澤德雖然也是為了財寶而來,但他似乎有自己的原則。他搶先帶走了公主,卻沒有傷害她。 萊爾逃出地牢,發現公爵已經帶著寶石和軍隊,前往島嶼西部的遺跡挖掘財寶。為了阻止追兵,公爵甚至破壞了港口的燈塔。

【穿越迷宮與礦山】 萊爾修復了燈塔,乘船追擊。 在西部的巴拉鎮,公爵抓走了所有年輕力壯的居民去礦山挖掘。萊爾深入礦山解救了村民。 隨後,他在矮人村得知公爵搶走了矮人的寶石。 線索指向了湖之神殿。 在那裡,萊爾終於追上了公爵。窮途末路的公爵拔劍相向,但在決鬥中敗給了萊爾。 就在萊爾以為勝利時,澤德再次偷襲。萊爾重傷,幸虧魔法師米爾及時趕到,用傳送魔法救走了他。

【最後的試煉】 米爾告訴萊爾,公爵已經集齊了五顆寶石,即將打開通往地下王國的大門。 為了追擊,萊爾必須前往山嶽地帶,那裡有澤德在等著他。 「這一次是堂堂正正的決鬥!」 澤德雖然是敵人,但他認可萊爾的實力。在一場激烈的戰鬥後,萊爾擊敗了澤德。 澤德將關鍵道具**「哥拉之眼」**交給了萊爾:「去吧,別死了。我還想在大陸再和你打一場呢。」


終章:破壞神的甦醒

【地下王國的祕密】 利用哥拉之眼,萊爾回到了最初降落的遺跡。 公爵已經在那裡了。他利用五顆寶石啟動了機關,並逼迫羅莉亞公主唱出了那首開啟大門的童謠。 大門轟然開啟。公爵狂笑著衝了進去。 萊爾緊隨其後,進入了一個巨大的地下世界。這裡居住著一群長生不死的居民——他們在數百年前被諾爾王賜予永生,代價是永恆地建造這座地下宮殿。

【貪婪的代價】 在宮殿的最深處,堆積如山的金銀財寶閃瞎了雙眼。 諾爾王依然活著。或者說,他變成了一個被貪婪吞噬的不死怪物。 「誰也不給……這些都是我的……」 萊爾擊敗了瘋狂的諾爾王。 這時,躲在一旁的公爵跳了出來:「哈哈!你是為我開路的!這些財寶現在歸我了!」 然而,公爵的歡呼只持續了幾秒。 財寶堆中,一隻巨大的龍頭升起,噴出烈火將公爵瞬間燒成了灰燼。 那是財寶真正的守護者,也是賦予諾爾王不死詛咒的元兇——破壞神哥拉(Gola)

【崩塌的夢想】 萊爾與破壞神展開了最後的死鬥。 當哥拉倒下時,支撐著地下王國的魔力也隨之消散。 整個地下宮殿開始崩塌,無盡的財寶墜入了深淵。 萊爾和星期五拚命逃離,在最後一刻衝出了遺跡。 他們站在懸崖邊,看著遺跡沉入地底。所有的努力,所有的財寶,都化為了烏有。

【比財寶更珍貴的東西】 夕陽下,萊爾嘆了口氣。 「結果還是兩手空空啊……」 星期五飛到他面前,在空中畫出了一個愛心的軌跡。 「那我給你一個比財寶更好的東西吧!」 「什麼?」 「就是本小姐的陪伴啊!嘻嘻!」 萊爾笑了。雖然沒拿到錢,但他收穫了一場精彩的冒險和一個吵鬧但可靠的夥伴。 「好了,出發去尋找下一個寶藏吧!」 「等等我!萊爾你這個笨蛋,沒有我你一定會死掉的!」 兩人的身影消失在遠方,新的冒險才剛剛開始。

—— Landstalker End ——


【深度解析】

  1. 3D 視角的革新與挑戰 《祕境魔寶》在 2D 主機上通過等軸測視角(Isometric)實現了偽 3D 的立體感。這讓地形謎題變得極具深度(和難度),玩家需要精確判斷高度和距離,這種「跳躍地獄」既是特色也是許多玩家的噩夢。

  2. 貪婪的寓言 故事中的反派(諾爾王、公爵)都因貪婪而走向毀滅。諾爾王為了財寶變成了不死的怪物,公爵為了財寶殺害親兄並最終被燒死。結局財寶全部消失,是對貪婪最辛辣的諷刺。

  3. 夥伴的羈絆 星期五不僅僅是導航精靈(Navi),她是故事的靈魂。她與萊爾之間從互相利用到生死與共的轉變,是這部硬派動作遊戲中最溫暖的亮色。

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