神劍闖江湖:十勇士陰謀篇
序章:失去記憶的劍客
【東京的邂逅】 明治 11 年,東京。 維新的風暴已經平息,街道上充滿了文明開化的氣息。然而,在陰暗的巷弄中,暴力依然存在。 一名年輕的劍客(聖/輝,依玩家選擇性別而定,以下簡稱主角)正被一群無賴圍攻。 主角雖然擁有驚人的劍術本能,但似乎身體狀況極差,且神情恍惚。 就在千鈞一髮之際,一道紅色的身影閃過。 「喔多,以多欺少可不是君子所為,在下可不能坐視不管。」 那是傳說中的劍客,緋村劍心。 劍心輕鬆擊退了無賴。然而,主角並沒有道謝,甚至沒有看劍心一眼,就這樣拖著受傷的身體狂奔而去。
【赤牛的再會】 主角踉蹌地逃到了著名的牛肉火鍋店「赤牛」。在那裡,他不慎撞到了一名少女——神谷活心流的代理師範神谷薰。 或許是因為之前的舊傷,又或許是長期的疲憊,主角當場倒下。 醒來時,主角發現自己身在神谷道場。 圍繞在他身邊的,是劍心、薰、明神彌彥和相樂左之助。 主角失去了所有的記憶。他/她不記得自己是誰,來自哪裡,唯一記得的,只有自己的名字,以及刻入骨髓的殺人劍術。 「既然無處可去,就在這裡住下吧,直到記憶恢復為止。」 在薰的提議和劍心的默許下,這位充滿謎團的劍客成為了神谷道場的食客。
第一章:真田的陰影
【奇怪的事件】 平靜的日子並沒有持續太久。東京周邊開始發生一連串不可思議的事件。 原本善良的村民突然性情大變,彷彿被操縱般暴動;有人目擊到穿著戰國時代盔甲的武士在夜間出沒。 劍心與主角一行人前往調查。 在戰鬥中,他們遇到了一群自稱**「真田十勇士」的怪人。 猿飛佐助、霧隱才藏、三好清海入道……這些應該早已在大阪夏之陣中死去的戰國英雄名號,如今卻在明治時代復活。 他們並非本人,而是繼承了名號與怨念的新一代十勇士。 他們的首領,自稱是真田幸村**。 「我們要推翻軟弱的明治政府,建立真正的武士之國。」 這是一個利用古老的「召喚之術」洗腦民眾,企圖顛覆國家的巨大陰謀。
【主角的既視感】 隨著與十勇士的交戰,主角的腦海中閃過零星的碎片。 燃燒的村莊、慘叫聲、以及十勇士那特有的紋章。 主角的身體在戰鬥中會無意識地做出反應,那是專門用來對抗十勇士的劍術。 劍心看著主角,眼神中流露出一絲擔憂。那是看著曾經的「拔刀齋」——那個只知道戰鬥的自己的眼神。
第二章:血染的記憶
【滅村的真相】 隨著調查深入,主角的記憶終於復甦。 主角並非普通人,而是一個隱世村落的倖存者。 這個村落守護著某種強大的精神力量(或被稱為「光之系譜」),這種力量能夠抵抗或封印真田一族的邪術。 為了掃除障礙,今十勇士襲擊了村落。 那一夜,火光沖天。親人、朋友、愛人,全部被屠殺。 主角是唯一的倖存者。他在極度的恐懼與憤怒中封閉了記憶,只留下了生存本能。 「我想起來了……我要殺了他們。」 主角的眼中燃起了復仇的火焰。
【劍心的引導】 面對被復仇吞噬的主角,劍心擋在了他的面前。 「殺人並不能解決問題,只會帶來更多的仇恨。」 劍心用逆刃刀接下了主角的攻擊。這是一場信念的交鋒。 「你擁有守護他人的力量,而不是用來殺戮的劍。」 在劍心和薰等人的感化下,主角逐漸明白,他戰鬥的目的不應僅是復仇,而是為了阻止真田的野心,不讓悲劇重演。
第三章:十勇士的輓歌
【悲壯的決鬥】 主角與劍心一行人開始主動出擊,各個擊破十勇士。 這是一場場慘烈的死鬥。
穴山小助:擅長計謀,最終因計策失敗而自盡。
由利鎌之助:使用鎖鐮的高手,在與主角的一對一決鬥中戰死。
海野六郎、望月六郎…… 十勇士們雖然是反派,但他們對「真田幸村」有著近乎狂熱的忠誠。 每當被擊敗,他們往往選擇壯烈自盡,或被同伴為了「大義」而肅清。 他們是舊時代亡靈的縮影,試圖在不屬於他們的時代尋找存在的意義。
終章:夢醒之時
【決戰真田幸村】 最後的戰場位於真田的祕密基地(通常設定為類似魔城的異空間或地下要塞)。 主角終於面對了罪魁禍首——真田幸村。 但他真的是真田幸村嗎? 隨著戰鬥的進行,真相大白。這個男人並非戰國名將,而是一個被強大的怨念和野心吞噬、扮演著「真田幸村」角色的狂人。他利用了十勇士的忠誠,只為了滿足自己的權力慾望。 「即使是贗品,我也要奪取天下!」 主角拔劍,這一次,心無雜念。 不是為了復仇,而是為了斬斷這瘋狂的連鎖。 在一場激烈的單挑後,主角的劍擊碎了「真田」的野心。
【崩塌與離別】 基地開始崩塌。 殘存的幾名十勇士選擇與他們的「主公」一同埋葬在廢墟之中。 「這就是我們的歸宿……」 主角與劍心一行人逃出生天。 事件結束了,東京恢復了平靜。報紙上刊登了發現十勇士屍體的新聞,這場陰謀如同明治時代的一場噩夢般消散。
【流浪的旅程】 數日後,神谷道場。 主角揹起了行囊。 雖然薰和彌彥極力挽留,但主角心意已決。 他/她已經找回了記憶,也完成了使命。雖然曾視這裡為家,但他必須去尋找屬於自己的人生意義,去用這把劍幫助更多的人,贖清過去未能守護村莊的罪惡感。 「劍心先生,謝謝你。」 「在下相信,你一定能找到屬於自己的答案。」 兩位劍客相視一笑。 主角轉身離去,背影消失在熙熙攘攘的街道盡頭。 正如劍心一樣,他也踏上了名為「流浪(Rurouni)」的旅途。
—— Rurouni Kenshin: Juyuushi Inbou Hen End ——
【深度解析】
「沉默主角」的敘事功能 本作採用了類似《超時空之鑰》的沈默主角設計。這在漫改遊戲中是一個大膽的嘗試,讓玩家不只是扮演劍心,而是作為一個「觀察者」和「參與者」進入這個世界。主角從失憶到覺醒的過程,實際上是對劍心「贖罪與重生」主題的另一種演繹。
歷史與幻想的結合 遊戲將「真田十勇士」這一傳奇元素融入明治維新的背景,創造了一種獨特的「傳奇時代劇」氛圍。十勇士的悲劇性在於他們是被時代拋棄的人,試圖用古老的方式(忍術、咒術)對抗新時代(明治政府),這與《神劍闖江湖》原作中許多反派(如志志雄真實)的動機有異曲同工之妙。
結局的餘韻 主角最後選擇離開,而非留在道場,這是一個非常符合「劍客浪漫譚」基調的結局。它暗示了成長意味著獨立,主角不再是神谷道場的食客,而是一名能夠獨當一面、貫徹自己信念的劍客。
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