】.hack//感染擴大 Vol.1:黃昏之書的開啟
【序幕】未歸還者
2010年,全世界最熱門的 MMORPG《The World》擁有超過2000萬的玩家。 中學生凱特(Kite)在好友歐卡(Orca)的邀請下,初次登入了這個虛擬世界。 歐卡是遊戲中的名人,也是一位強大的劍士。他熱情地帶領新手凱特探索迷宮。 然而,在一個看似普通的地下城中,他們遇到了一位被怪物追趕的白衣少女——奧拉(Aura)。 「請收下這本書……」 奧拉將一本名為《黃昏之書》的道具託付給歐卡,隨即被一個名為斯凱斯(Skeith)的恐怖怪物追殺。 歐卡挺身而出,卻被斯凱斯的一擊「數據吸收(Data Drain)」貫穿。 他的角色數據沒有消失,但現實中的玩家卻陷入了昏迷。
凱特僥倖逃脫,卻發現手中的《黃昏之書》化為了一隻不可思議的手環,緊緊扣在了他的角色手腕上。
第一章:被污染的世界與手環的力量
禁忌的力量
為了拯救陷入昏迷的好友(現實中的未歸還者),凱特決定繼續探索《The World》。 他遇到了同樣在尋找昏迷弟弟的女劍士黑玫瑰(BlackRose)。 在一次遭遇戰中,凱特面對被病毒感染、無敵化的怪物,手環發動了。 「數據吸收(Data Drain)!」 這一擊重寫了怪物的數據,將其弱化並消滅。 但這份力量被系統視為「外掛(Cheat)」。著名的管理員**巴爾蒙克(Balmung)**出現,指責凱特是破壞遊戲秩序的元兇。 凱特百口莫辯。他擁有拯救朋友的唯一鑰匙,卻也因此成為了系統的敵人。
駭客與怪人
凱特在探索中結識了各路人馬:
赫爾芭(Helba):神秘的駭客女王,她似乎知道這一切背後的真相,並在暗中引導凱特。
米亞(Mia)與艾爾克(Elk):一對奇怪的搭檔。米亞雖然是貓型角色,卻對這世界的本質有著超越常人的理解。她教會了凱特如何使用手環進行「駭客入侵(Gate Hacking)」,闖入被系統封鎖的區域。
第二章:哈羅德的遺產
隨著調查深入,凱特發現《The World》並非普通的遊戲。 它是天才程式設計師**哈羅德·修伊(Harold Hoerwick)為了紀念逝去的愛人(作家艾瑪·威蘭特)而創造的。 遊戲的核心是一個旨在孕育「究極AI(奧拉)」**的搖籃。 然而,負責管理遊戲的系統 AI **摩爾佳娜(Morgana)**背叛了創造者。她認為一旦奧拉誕生,自己就會失去存在的意義,因此試圖消滅奧拉。 斯凱斯,正是摩爾佳娜派出的「八相(The Eight Phases)」之一,負責追殺奧拉的死神。
第三章:死之恐怖(Skeith)
決戰
凱特與黑玫瑰終於追蹤到了斯凱斯。 在一個充滿數據亂流的異空間中,凱特目睹了令人絕望的一幕: 奧拉為了保護凱特等人,被斯凱斯的數據吸收擊中,分裂成了三道光芒(片段),散落在網絡世界的各處。 憤怒的凱特與黑玫瑰聯手,利用手環的力量,終於擊敗了斯凱斯。 巨大的死神崩解了,化為無數的數據碎片。
新的絕望
「我們贏了嗎?」 還來不及慶祝,斯凱斯的殘骸中誕生了一個更加恐怖、更加巨大的怪物——庫比亞(Cubia)。 它是與手環成對存在的「影子」,是手環力量的副作用。 凱特這才明白,這場戰鬥才剛剛開始。 感染正在擴大,世界正在崩壞。
【Liminality:現實世界的視角】
在遊戲進行的同時,現實世界也發生了異變。 前 CC 公司社員德岡純一郎與擁有絕對音感的少女水無瀨舞正在調查「未歸還者」事件。 他們發現,當斯凱斯在遊戲中出現時,現實網絡會傳來一種特殊的音波(C大調La音)。這種音波會導致玩家大腦受損,陷入昏迷。 現實與虛擬的界線正在模糊,一場跨越兩個世界的危機迫在眉睫。
【深度解析】
1. 模擬 MMORPG 的沉浸感
《.hack》最成功之處在於它完美模擬了 2000 年代初期的網路氛圍。 你需要登出遊戲去收 Email,去 BBS 看攻略和八卦,甚至還能看到虛構的新聞網站報導現實世界的動態(如日圓匯率、政治新聞)。這種「遊戲中的遊戲」設計,讓玩家產生了極強的代入感。
2. 「黃昏之碑文」的引用
遊戲的世界觀大量引用了艾瑪·威蘭特的詩篇《黃昏之碑文》。
「波濤的歐卡」、「蒼天的巴爾蒙克」都是詩中的角色稱號。
八相(死之恐怖、惑亂的蜃氣樓等)則是詩中描繪的災難。 哈羅德將這些詩篇具象化為遊戲系統,既是為了紀念愛人,也是為了隱藏奧拉誕生的秘密。
3. 凱特的孤獨與勇氣
凱特是一個典型的「被捲入者」。他不是什麼英雄,只是一個為了救朋友而被迫使用非法力量的普通玩家。他要面對怪物的威脅,還要忍受管理員和普通玩家的誤解(被當成開掛者)。這份在孤獨中堅持的勇氣,是本作最動人的核心。
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