2010/3/9發售了洛克人第十代,真是感謝上一代的大賣,這種復古風跟省錢風應該還會延續一下吧:),拆ROM的結果顯示其實這種遊戲根本就是把模擬器跟遊戲合在一起,讓遊戲可以在不同平台上執行,Capcom這招也真的夠棒了,將新做出來的FC遊戲利用模擬器在Wii/Xbox/PS3上發售,達到最大效益。(而且模擬器還可以重複套到別的遊戲上)。希望11代不要再是FC遊戲了,弄個SFC或是PS水準的遊戲吧。
這代玩法有些改變,有Easy/Normal/Hard三種難度可選擇,Easy難度除了敵人的防禦力大幅下降之外,落穴跟針刺陷阱都會有防呆設計,也有100關挑戰模式可以滿足高手玩家。
此外改為洛克人跟布魯斯的雙主角制,還可下載佛魯迪當第三主角遊玩。
劇情很簡單,來自宇宙(號稱)的機器病毒把機器人弄得亂七八糟,洛克人這次就幫助威利要從那些暴亂的機器人手中奪回製造疫苗的機器,當然最後還是威利的陰謀<=這不算爆雷吧。
FC、SFC...伴我成長,長大之後知道這些懷念的遊戲再也沒辦法重玩了,趁有時間的時候,將自己遊戲的心得貼在這裡當個紀念。在短影音跟各種遊戲攻略影片爆炸的時代,因為還是喜歡閱讀,所以目前是利用AI將一堆蒐集到的資料寫成劇情故事,不過沒時間校稿,就當故事看吧.
2010年12月15日 星期三
2010年12月7日 星期二
超級瑪莉歐兄弟二代(金牌瑪莉) 流程攻略影片
2010年8月10日 星期二
CESA發表2009年遊戲開發費用
來源:http://geimin.net/da/expense.php
統計不包含廉價版遊戲
平台 平均成本(萬日元) 調查遊戲樣本
PS3 25020 16個
360 20740 16個
Wii 11610 40個
PSP 5920 56個
PS2 4970 23個
NDS 4390 137個
統計不包含廉價版遊戲
平台 平均成本(萬日元) 調查遊戲樣本
PS3 25020 16個
360 20740 16個
Wii 11610 40個
PSP 5920 56個
PS2 4970 23個
NDS 4390 137個
2010年5月18日 星期二
MTG-Q4. 地圖上的一些小細節
1.當你勝場到一定數量後(大概第一個像樣的牌組才正要形成),會開始有各色法師派部下襲擊村子的事件(地點隨機,嫌太遠就用S/L大法凹隔壁村吧),記得一定要去救,如果被佔領了,你會失去這個村子的mana link(血扣一點),而且被佔領的村會由很強的龍來守衛,要奪回來更難。
------
2.戰鬥前敵人會有些能力出現(伴隨討厭的笑聲)
1.Starts with X in play:
敵人場上已有結界或是生物,注意如果場上已有生物,敵人第一回合就可攻擊。(無招喚衰弱)
2.Mind Control:
敵人用你的牌組跟你交戰,一開始拿到的牌都是一樣的,組速攻牌組的請小心,之後抽牌就隨機了。賭注來自敵人
原先的牌組。
3."Why don't you try this deck?":
敵人拿一組已組組好的電腦牌組給你用。賭注從你原先的牌組選。
4.Summons a/an X:
招喚別的生物跟你交戰,通常都比原先的要強。
------
3.當你的牌強度增加到一定程度,而且打贏某生物很多次,它會開始躲你,當你追到它要對戰時,它會向你求饒,並願意付出一些代價。如:給錢,給項鍊,你可以從他的牌庫選一張牌。
打贏每種怪物的次數可以在人物資料中看到,不過次數沒有一定,所以多打吧。
-----
npc Sorceror, Elementalist, Mind Stealer, or Shapeshifter
這些npc在你打贏後都有機率會讓你從你目前有的所有牌裡面選一張再給你。
可以複製一堆好用的卡,尤其是後期的神卡 :D。
Psionic blast這張牌一般都可賣到1000以上的價格,建議1500以上再賣。
-----
4.打贏敵人時可以選擇拿牌或拿部分迷宮資訊,迷宮資訊有位置、截圖、獎賞、限制幾個部分。
在城鎮中與長老說話或是地圖上的隨機地形也可取得,在迷宮中血量會延續,上一場剩幾X滴血,
下一場開始就是X滴。另外每個迷宮會禁用某些的卡(神器),敵方場上一開始也會有某個生物或結界,注意如果你的卡因為限制而低於最低牌數,將不會有任何基本地形的補正。
因為地下城或迷宮一但你輸了或離開就會跑去別的地方,要找到又要重新蒐集情報,闖關前一定要存檔。
-----------
5.在地圖上行走的時候,會看到地形產生變化,稱為隨機地形。
白色的神殿、藍色的沉船、紅色的火山、綠色的山脈、黑色的墓園
在一般的情況下,走進去將可得到一張該色卡片(基本地~神器都有可能)
但有時候會發現地形裡面有更特殊的場景。
Thieves Hideout: 得到500金 或是損失一半的金額
Oasis of Mouldoon: 以牌組裡的卡換取下次戰鬥多5滴血
Ruined Tower: 獲得地下城線索
Diamond Mine: 以項鍊換取卡片
Gem Cutter Guild: 以1:200的比例買項鍊(白色的多買點吧)
Guardian Ghost: 用項鍊看某顏色怪的牌組
Spectral Arena: 有強敵棲息,可選擇對戰或靜靜離開,賭注牌都是好卡就是了。
Lost City of El'Arkan: 每個顏色的項鍊各+1 或是損失一半的項鍊
Nomad's Bazaar: 以金錢買卡片
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2.戰鬥前敵人會有些能力出現(伴隨討厭的笑聲)
1.Starts with X in play:
敵人場上已有結界或是生物,注意如果場上已有生物,敵人第一回合就可攻擊。(無招喚衰弱)
2.Mind Control:
敵人用你的牌組跟你交戰,一開始拿到的牌都是一樣的,組速攻牌組的請小心,之後抽牌就隨機了。賭注來自敵人
原先的牌組。
3."Why don't you try this deck?":
敵人拿一組已組組好的電腦牌組給你用。賭注從你原先的牌組選。
4.Summons a/an X:
招喚別的生物跟你交戰,通常都比原先的要強。
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3.當你的牌強度增加到一定程度,而且打贏某生物很多次,它會開始躲你,當你追到它要對戰時,它會向你求饒,並願意付出一些代價。如:給錢,給項鍊,你可以從他的牌庫選一張牌。
打贏每種怪物的次數可以在人物資料中看到,不過次數沒有一定,所以多打吧。
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npc Sorceror, Elementalist, Mind Stealer, or Shapeshifter
這些npc在你打贏後都有機率會讓你從你目前有的所有牌裡面選一張再給你。
可以複製一堆好用的卡,尤其是後期的神卡 :D。
Psionic blast這張牌一般都可賣到1000以上的價格,建議1500以上再賣。
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4.打贏敵人時可以選擇拿牌或拿部分迷宮資訊,迷宮資訊有位置、截圖、獎賞、限制幾個部分。
在城鎮中與長老說話或是地圖上的隨機地形也可取得,在迷宮中血量會延續,上一場剩幾X滴血,
下一場開始就是X滴。另外每個迷宮會禁用某些的卡(神器),敵方場上一開始也會有某個生物或結界,注意如果你的卡因為限制而低於最低牌數,將不會有任何基本地形的補正。
因為地下城或迷宮一但你輸了或離開就會跑去別的地方,要找到又要重新蒐集情報,闖關前一定要存檔。
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5.在地圖上行走的時候,會看到地形產生變化,稱為隨機地形。
白色的神殿、藍色的沉船、紅色的火山、綠色的山脈、黑色的墓園
在一般的情況下,走進去將可得到一張該色卡片(基本地~神器都有可能)
但有時候會發現地形裡面有更特殊的場景。
Thieves Hideout: 得到500金 或是損失一半的金額
Oasis of Mouldoon: 以牌組裡的卡換取下次戰鬥多5滴血
Ruined Tower: 獲得地下城線索
Diamond Mine: 以項鍊換取卡片
Gem Cutter Guild: 以1:200的比例買項鍊(白色的多買點吧)
Guardian Ghost: 用項鍊看某顏色怪的牌組
Spectral Arena: 有強敵棲息,可選擇對戰或靜靜離開,賭注牌都是好卡就是了。
Lost City of El'Arkan: 每個顏色的項鍊各+1 或是損失一半的項鍊
Nomad's Bazaar: 以金錢買卡片
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MTG-Q3. 與村莊老人說話
與老人說話有什麼用?
1.解Quest,通常都有很好的獎勵。
2.下次戰鬥多兩滴血
3.地下城的線索
4.某生物的牌組
5.得知世界魔法的所在位置
6.給你一張卡,下次戰鬥使用。
7.說故事(遊戲開頭就有故事說明)
村子裡有任務,解了任務之後會加血(獎賞是mana link的任務)
任務有三種:
送信:通常頂多隔一個村子的距離,地圖看一下走過去即完成。
送卡:將指定卡片送到某城鎮中,有可能是(Red Sorcery, Colorless Creature, Blue land)
當你到達目的地時,會從你的牌組裡隨機扣一張指定卡,記得S/L,若你的牌組裡沒有指定的卡,
如Red Sorcery這類我到快破關才拿到,請去地圖上的隨機地形凹卡片商人,買最便宜的交差即可。
擊倒指定怪物-通常是該村附近會有的生物。
解完任務之後的獎勵:
1.獲得項鍊
2.獲得一點血量(mana link)
3.獲得項鍊跟血量(mana link)
如果是城鎮,獎勵會是4.挑選一張特定顏色或是形式的卡片
1.解Quest,通常都有很好的獎勵。
2.下次戰鬥多兩滴血
3.地下城的線索
4.某生物的牌組
5.得知世界魔法的所在位置
6.給你一張卡,下次戰鬥使用。
7.說故事(遊戲開頭就有故事說明)
村子裡有任務,解了任務之後會加血(獎賞是mana link的任務)
任務有三種:
送信:通常頂多隔一個村子的距離,地圖看一下走過去即完成。
送卡:將指定卡片送到某城鎮中,有可能是(Red Sorcery, Colorless Creature, Blue land)
當你到達目的地時,會從你的牌組裡隨機扣一張指定卡,記得S/L,若你的牌組裡沒有指定的卡,
如Red Sorcery這類我到快破關才拿到,請去地圖上的隨機地形凹卡片商人,買最便宜的交差即可。
擊倒指定怪物-通常是該村附近會有的生物。
解完任務之後的獎勵:
1.獲得項鍊
2.獲得一點血量(mana link)
3.獲得項鍊跟血量(mana link)
如果是城鎮,獎勵會是4.挑選一張特定顏色或是形式的卡片
MTG-Q1. 一開始如何上手?
魔法風雲會單機版-Magic: The Gathering windows 95
----------------------
牌的版本有:
第四版
Astral
Arabian Nights
Antiquities
Legends
The Dark
----------------------
難度比較:敵人血量增加、遭遇不利情況的機率提高、地下城敵變多
Apprentice:1 Color deck <=一開始的卡包數
250 Gold <==起始金額
50 Food <==起始食物
start with 2 amulets in major color, 1 in all others <=主要的項鍊x2,其他x1
Arzakon has 100 life<==最後魔王的血量
Minimum deck size 30 <==最小牌組的卡片數量
Evil wizards have 30 Life<==五大巫師的血量
Magician:2 Color Deck
200 Gold
50 Food
Creatures have +2 life
start with ? amulets
Arzakon has 200 life
Minimum deck size 35
Evil wizards have 35 Life
Sorcerer:3 Color Deck
150 Gold
50 Food
Creatures have +4 life
start with ? Amulets
Arzakon has 300 Life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 40 Life
Wizard:
5 color deck
100 gold
50 food
Creatures have +6 life
start with 1 amulet in picked color
Arzakon has 400 life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 45 Life
ps:大魔王的血量為難度x100(也就是100.200.300.400),Deck有999張,用劇毒指示物直接咬它十點比較快。
--------------------
1.一開始牌亂得嚇人,快進村莊整理自己的牌吧,當你的牌少於最小牌數的的時候,系統會用基本地幫你補正到最小值。
2.在村子內買牌必須按鍵盤的Y。
3.遊戲中的金錢來源僅能靠買賣牌,牌只要多打雜魚就對了(不過初期大概會很苦)。
通常該村所在的地形對應顏色的牌會比較便宜,也可做價差交易。
4.當遇到敵人時,開始打之前會各由牌庫中抽一張「非基本地」的牌作為賭注,贏的人可以拿走。
5.只要你有以下情況,你就輸了這個遊戲:1.沒有食物,2.被敵人奪去三座村
----------------------------------
推薦一些早期好組的牌:
純綠:羅偃妖精+變巨術如果再收一下天堂鳥(不過等到收到這張卡之後,黑白套牌大概也組差不多了),光這兩張就很威,尤其變巨術又可速攻,隨時都可發動。
純白:白色有保護圈跟許多飛天的小怪,好叫又可偷打。
純黑:不潔之力+棄牌幽靈+祭禮,一開始剛好抽到這三張+黑地,對手大概就不用玩了。
米斯拉的工廠(Mishra's Factory)可變成2/2的工人,也是早期重要戰力,
一次抽兩張,第二回合就可給予對手3的傷害(第二張米斯拉的工廠打出時有招喚衰弱,可加乘第一張的攻擊力),而且電腦不會把這張牌可以自由變換計算進去,造成AI的死角。
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牌的版本有:
第四版
Astral
Arabian Nights
Antiquities
Legends
The Dark
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難度比較:敵人血量增加、遭遇不利情況的機率提高、地下城敵變多
Apprentice:1 Color deck <=一開始的卡包數
250 Gold <==起始金額
50 Food <==起始食物
start with 2 amulets in major color, 1 in all others <=主要的項鍊x2,其他x1
Arzakon has 100 life<==最後魔王的血量
Minimum deck size 30 <==最小牌組的卡片數量
Evil wizards have 30 Life<==五大巫師的血量
Magician:2 Color Deck
200 Gold
50 Food
Creatures have +2 life
start with ? amulets
Arzakon has 200 life
Minimum deck size 35
Evil wizards have 35 Life
Sorcerer:3 Color Deck
150 Gold
50 Food
Creatures have +4 life
start with ? Amulets
Arzakon has 300 Life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 40 Life
Wizard:
5 color deck
100 gold
50 food
Creatures have +6 life
start with 1 amulet in picked color
Arzakon has 400 life
Minimum deck size 40
Evil wizards have 45 Life
ps:大魔王的血量為難度x100(也就是100.200.300.400),Deck有999張,用劇毒指示物直接咬它十點比較快。
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1.一開始牌亂得嚇人,快進村莊整理自己的牌吧,當你的牌少於最小牌數的的時候,系統會用基本地幫你補正到最小值。
2.在村子內買牌必須按鍵盤的Y。
3.遊戲中的金錢來源僅能靠買賣牌,牌只要多打雜魚就對了(不過初期大概會很苦)。
通常該村所在的地形對應顏色的牌會比較便宜,也可做價差交易。
4.當遇到敵人時,開始打之前會各由牌庫中抽一張「非基本地」的牌作為賭注,贏的人可以拿走。
5.只要你有以下情況,你就輸了這個遊戲:1.沒有食物,2.被敵人奪去三座村
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推薦一些早期好組的牌:
純綠:羅偃妖精+變巨術如果再收一下天堂鳥(不過等到收到這張卡之後,黑白套牌大概也組差不多了),光這兩張就很威,尤其變巨術又可速攻,隨時都可發動。
純白:白色有保護圈跟許多飛天的小怪,好叫又可偷打。
純黑:不潔之力+棄牌幽靈+祭禮,一開始剛好抽到這三張+黑地,對手大概就不用玩了。
米斯拉的工廠(Mishra's Factory)可變成2/2的工人,也是早期重要戰力,
一次抽兩張,第二回合就可給予對手3的傷害(第二張米斯拉的工廠打出時有招喚衰弱,可加乘第一張的攻擊力),而且電腦不會把這張牌可以自由變換計算進去,造成AI的死角。
MTG-Q2. 何謂世界魔法? (world magic)
魔法風雲會單機版-Magic: The Gathering windows 95
當你離開某些城鎮的時候,系統會問你願不願意花錢學這個城鎮的特有魔法,
許多對遊戲進行都非常有幫助,金額許可的話就學吧。
主動性質:必須消耗項鍊才能使用
1.Staff of thounder(紅)-500金
消耗一個紅色項鍊直接做掉一個地圖上的敵人
2.Sword of resistence(白)-400金
消耗一個白色項鍊直接傳送到被敵人攻擊的城鎮
3.Counjurer's will(黑)-400金
消耗一個黑色項鍊在地圖上進行編輯Deck,不可賣卡。
4.Quikening(綠)-300金
消耗一個綠色項鍊加快一倍地圖上的移動速度
5.Leap of fate(藍)-300金
消耗一個藍色項鍊隨機傳送到一個城鎮
被動性質:不用自己發動,大部分都很有用。
1.Haggler's coin-500金
使城鎮中出售的牌變多
2.Fruit of sustance-300金
在森林中行走時會增加食物
3.Amulet of swampwalk-150金
在沼澤中移動速度變快
4.Dwaryen's Pick-150金
在山地中移動速度變快
5.Ring of the Guardian-600金
巫師必須佔領五座城,你才算遊戲結束(原本是三座)
6.Slight of hand--500金
讓你對戰前可以換一次賭注牌
7.Tome of Knowledge-400金
同名卡的上限+1
根據你Deck的牌數量會限制你同名牌的上限
Cards in Deck Duplicates With Tome
1-19~ 1 2
20-39~ 2 3
40-59 3 4
60-500 4 Unlimited.
牌的上限是500張。
當你離開某些城鎮的時候,系統會問你願不願意花錢學這個城鎮的特有魔法,
許多對遊戲進行都非常有幫助,金額許可的話就學吧。
主動性質:必須消耗項鍊才能使用
1.Staff of thounder(紅)-500金
消耗一個紅色項鍊直接做掉一個地圖上的敵人
2.Sword of resistence(白)-400金
消耗一個白色項鍊直接傳送到被敵人攻擊的城鎮
3.Counjurer's will(黑)-400金
消耗一個黑色項鍊在地圖上進行編輯Deck,不可賣卡。
4.Quikening(綠)-300金
消耗一個綠色項鍊加快一倍地圖上的移動速度
5.Leap of fate(藍)-300金
消耗一個藍色項鍊隨機傳送到一個城鎮
被動性質:不用自己發動,大部分都很有用。
1.Haggler's coin-500金
使城鎮中出售的牌變多
2.Fruit of sustance-300金
在森林中行走時會增加食物
3.Amulet of swampwalk-150金
在沼澤中移動速度變快
4.Dwaryen's Pick-150金
在山地中移動速度變快
5.Ring of the Guardian-600金
巫師必須佔領五座城,你才算遊戲結束(原本是三座)
6.Slight of hand--500金
讓你對戰前可以換一次賭注牌
7.Tome of Knowledge-400金
同名卡的上限+1
根據你Deck的牌數量會限制你同名牌的上限
Cards in Deck Duplicates With Tome
1-19~ 1 2
20-39~ 2 3
40-59 3 4
60-500 4 Unlimited.
牌的上限是500張。
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