2026年1月29日 星期四

《Money Idol Exchanger》(台譯:銀色偶像/金錢偶像交換員/硬幣大戰) マネーアイドル・エクスチェンジャー

 

金錢偶像 Exchanger:少女們的金融大戰

序章:守財奴與欠債王

【三越櫻的野望】 三越櫻(Sakura Mitsukoshi),如月女子高中的二年級學生。 表面上是個可愛的女高中生,實際上是個超級守財奴。她的名言是「如果能賺錢,連父母都可以拿去當鋪!」。 她的夢想很簡單:賺大錢,然後過上不用工作的退休生活。 而她隱藏的身份,正是**「Exchanger(兩替戰士)」**。

【高島旭的苦難】 高島旭(Asahi Takashima),櫻的青梅竹馬兼同班同學。 性格溫柔內向,是大銀行總裁的千金(其實櫻也是另一家銀行的千金,但性格天差地遠)。 然而,她有一個致命的弱點:總是被櫻借錢。 這份積累的怨念(以及櫻永遠不還錢的事實),讓她覺醒成為了**「Debtmiser(欠債戰士)」**。 她為了討回欠款,不得不變身戰鬥,雖然這讓她深感羞恥。


第一戰:打工戰士的憤怒

【便利商店的對決】 某日,櫻強行拉著旭去「Money Mart」便利商店,打算利用父親給的半價卡掃貨。 在店裡,她們遇到了在那裡打工的學姐——嵐崎圓(Madoka Arashizaki)。 圓是個熱血的打工狂人,最討厭像櫻這種想不勞而獲的人。 面對櫻無理的殺價要求,圓終於爆發了。 「不知勞動之可貴的傢伙!讓我來修正妳的觀念!」 圓變身為**「Every Worker(全職戰士)」**。 櫻:「原來妳是 Money 教團的怪人!」(雖然圓其實只是打工仔,但這遊戲的反派組織設定很隨便)。 在一場關於「勞動 vs 投機」的激辯(物理)後,櫻擊敗了圓。 「貧窮果然讓人沒空閒呢。」櫻留下了刻薄的勝利台詞。


第二戰:幼女的誘惑

【銀行家家酒】 櫻和旭逛街時,遇到了一個奇怪的小女孩——露露拉·法蘭(Lulula Franc)。 露露拉雖然外表年幼,但其實是高一的後輩。她最喜歡騙人,並強行拉著兩人玩「銀行遊戲」。 「輸的人要付真的錢喔!」 露露拉露出了邪惡的笑容,變身為**「Cherry Biter(櫻桃小咬)」**。 櫻:「連小孩都不放過,這就是我的原則!」 雖然對方是小孩,但在金錢面前,櫻毫不手軟地取得了勝利。


第三戰:秀才的自尊

【遊戲中心的挑戰】 為了尋找賺錢的機會,櫻拉著旭來到了遊戲中心。 在那裡,她們遇到了自稱「校內第一秀才」的同學——賽西爾·邦德(Cecil Bond)。 賽西爾雖然成績優秀,但在國語科目上曾輸給旭,因此單方面視旭為宿敵。 「今天就來一決勝負吧!賭上秀才之名!」 賽西爾變身為**「Eldi Labor(艾爾迪勞工)」**。 然而,在金錢計算速度上,櫻(和被逼急的旭)是無敵的。 賽西爾敗北,雖然她嘴硬說下次會贏,但櫻只關心贏來的代幣能不能換錢。


第四戰:熱血教師的祕密

【浪速的英雄】 在街上,兩人遇到了班導師兼櫻的親戚——坂田比利(Billie Sakata)。 比利老師平時是個受學生歡迎的帥哥,但他有一個不為人知的祕密。 當「Morker Signal」響起時,他就會穿上滑稽的緊身衣,變身為關西腔的英雄——「Macker Morkery(真·賺錢超人)」。 「身為前輩英雄,就讓我來鍛鍊妳們吧!」 櫻:「比利,你的存摺裡只有 351 元,少在那邊裝帥了。」 在現實的打擊與物理攻擊下,熱血教師也被擊沈了。


第五戰:內向少年的勇氣

【可愛的幹部】 Money 教團的幹部終於現身了。 他是比爾·班克(Bill Bank),教團首領的弟弟,是個性格內向可愛的少年。 雖然身居高位,但他總是被姐姐使喚,甚至如果不打敗櫻就會被罰沒飯吃。 比爾穿上了犬型動力裝甲,變身為**「Coquetry Bowser(撒嬌博瑟)」**。 「我、我也很強的!」 櫻看著這個弱氣的少年,露出了抖 S 的笑容:「這孩子全身都散發著『請欺負我』的電波呢。」 比爾被擊敗了,哭著跑回去,大概又要被姐姐罵了。


第六戰:美之女神(自稱)的決戰

【女王的降臨】 終於,Money 教團的總帥——諾特·班克(Note Bank)親自出馬了。 她是擁有巨大財閥的 20 歲美女,目標是消滅世界上的硬幣(因為覺得硬幣很髒)。 她變身為「Might Dealer(強力莊家)」,展現出女王的氣勢。 然而,櫻的一句話就讓她破防了: 「那個……歐巴桑(大嬸)?」 「歐巴桑!?我才 20 歲啊!!」 憤怒的諾特火力全開,但最終還是敗給了櫻對金錢的執著。 「妳賺的錢都是壞錢吧?交出來,正義的夥伴會幫妳『有效利用』的!」


最終戰:借錢的代價

【宿命的對決】 擊敗了 Money 教團,世界(和硬幣)暫時和平了。 兩人準備搭電車回家。 櫻習慣性地說:「啊,忘記帶定期票了。旭ちゃん,借我 300 元。」 旭:「又來了?……好吧。」 就在旭把錢藉出去的瞬間,她看到了櫻用定期票通過了閘門。 「……」 旭的理智線斷裂了。 「櫻ちゃん……妳明明有帶定期票吧?」 「欸?嘿嘿,被發現了嗎?才 300 元嘛……」 轟隆——! 旭的背後燃起了熊熊烈火。 「才 300 元!?加上這筆,妳總共欠我一百二十三萬四千三百元!!今天一定要妳還清!!」 旭變身為**「Debtmiser(欠債戰士)」。 櫻也為了不還錢(捍衛錢包),變身為「Exchanger」**。 這是整部遊戲最激烈、也是最真實的一戰——債主與欠債人的死鬥

【結局】

  • 櫻獲勝:「呼,流了一身汗呢。旭ちゃん,請我喝果汁吧!」(完全沒有反省,而且繼續借錢)。

  • 旭獲勝:「終於……正義(討債)獲勝了。」(雖然贏了,但錢大概還是拿不回來)。

夕陽下,兩位少女奔跑的剪影,為這場圍繞著金錢的鬧劇畫下了句點。

—— Money Idol Exchanger: The End ——


【解析】

  1. 獨特的題材 在魔法少女題材氾濫的 90 年代,本作大膽地將「金錢」作為核心主題。不僅變身口號跟錢有關,連必殺技都是「日圓匯率拳」之類的,這種充滿銅臭味卻又可愛的反差萌是其最大特色。

  2. 角色關係的諷刺 主角櫻雖然是正義的一方(對抗消滅硬幣的組織),但她的行為(借錢不還、貪小便宜)比反派還像反派。而反派(比爾、諾特)反而有種天真或笨拙的可愛。特別是最終戰是「討債」,這在街機遊戲史上也是一絕。

  3. 遊戲系統 本作的玩法類似《魔法氣泡》或《Puzzle Bobble》,但核心邏輯是「換錢」(1+1=2, 5+5=10, 50+50=100...)。這種需要基本心算的機制讓遊戲節奏非常快且具有中毒性。

《Mana Khemia 2: Fall of Alchemy》(瑪那鍊金術 2:墮落的學園與鍊金術士們) マナケミア2~おちた学園と錬金術士たち~

 

瑪那鍊金術 2:雙子命運與學園的復興

序章:墮落的學園與兩個新入生

【黃昏的學園】 曾經懸浮在空中的鍊金術聖地——阿爾維斯學園,如今因為瑪那的減少而墜落地面。 不僅校舍殘破,財政更是赤字連連。 為了輓救學園,無能卻善良的校長澤普爾不得不接受新任理事長瑪爾塔的改革方案:開設戰鬥科與普通科,廣招學生,並將學制縮短為一年。 同時,為了維持僅存的鍊金術科,校長不得不低頭去請回一位傳說中的畢業生——那個被稱為「破壞王」的男人古納爾,讓他擔任教頭(實際上是魔鬼教師)。

【被迫入學的少年】 羅澤(Raze),一個沈默寡言的少年。 他原本是普通人,但在雙親去世、祖父失能後,被名門貴族韋登道夫家收留,成為了大小姐**莉莉亞(Lilia)**的僕人兼護衛。 某天早上醒來,他發現自己已經被穿上了制服,強行送進了阿爾維斯學園的戰鬥科。 理由很簡單:莉莉亞大小姐要讀鍊金術科,所以他也必須跟著入學當跟班。 「本以為這一年可以不用見到大小姐的臉……」羅澤無奈地嘆息。

【命運的衝撞】 在入學式上,羅澤遇到了一位名叫**烏爾莉卡(Ulrika)**的鄉下少女。 因為一顆滾落的「瑪那之卵(其實只是塊石頭)」,兩人發生了口角。 「你踩到了我的蛋!要是破了怎麼辦!」 「明明是妳自己掉的,我還跌倒了呢!」 這次糟糕的邂逅,預示了這對冤家在未來學園生活中的爭吵不斷。


第一章:戰鬥科的洗禮與大小姐的暴走

【魔鬼教師古納爾】 戰鬥科的班導師正是傳說中的古納爾。 他對學生的教育方式簡單粗暴:不聽話就打到聽話。 羅澤的第一堂課是製作回復藥。雖然是戰鬥科,但鍊金術基礎也是必修。 在課堂上,羅澤的鄰座——一位充滿活力但總是記不住事的少女艾特(Et),突然對羅澤產生了興趣。 這時,莉莉亞大小姐殺到。 「竟敢對我的羅澤出手!」 莉莉亞雖然是鍊金術科,但硬是拉著羅澤、艾特以及她的專屬瑪那**維姆(Whim)**組成了同一個工房小組。原來,艾特也是他們兒時的玩伴,只是羅澤完全忘記了。

【中間考試與宿敵】 入學兩個月後,迎來了中間考試。 課題是製作「妖精的靈藥」。 古納爾挑釁地宣佈:如果戰鬥科輸給了隔壁鍊金術科(班導師是前作的三流反派托尼),就要接受懲罰遊戲。 為了不輸給別人(主要是為了面子),莉莉亞燃起了鬥志。 在尋找材料「水樹之果」時,他們再次遇到了烏爾莉卡一夥。 烏爾莉卡身邊跟著毒舌幼馴染庫洛艾(Chloe)和一個自稱妖精的肌肉男佩佩龍(Peperon)。 雙方為了爭奪材料大打出手。 羅澤展現了高超的劍術,擊敗了烏爾莉卡等人。 「哼,這就是身分的差距!」莉莉亞得意洋洋。 但在調合時,因為艾特和莉莉亞的胡鬧,材料被搞砸了。 羅澤不得不獨自再次去採集。途中,他遇到了一個神祕的男人。男人輕鬆擊敗了強大的魔物,並送給了羅澤一枚指環。 「這個指環能引出武器的力量,送你了。」 帶著新的材料和神祕指環,羅澤趕回工房。莉莉亞成功調合出了最高品質的靈藥,讓他們免於懲罰。 至於艾特?因為之前的搗亂,她被排除在名單外,只能悲慘地被古納爾拖去接受懲罰遊戲。


第二章:指環之力與噗尼噗尼家族

【光之劍】 羅澤戴上了那枚指環。 當他再次揮劍時,劍身發出了耀眼的光芒,變形成了一把巨大的光之劍。 這枚指環似乎隱藏著與「瑪那」相關的祕密。 與此同時,莉莉亞為了減輕羅澤的負擔(其實是傲嬌),花大錢僱傭了一個強力的火屬性瑪那——**雲(Yun)**加入隊伍。 雲性格冷靜毒舌,與熱血的羅澤形成了鮮明對比。

【噗尼噗尼的委託】 某日,學園裡出現了大量可愛的軟體魔物——噗尼噗尼(Puni)。 莉莉亞對這種生物毫無抵抗力,見一隻抱一隻。 原來,這三隻噗尼兄弟(太郎、次郎、三郎)是為了尋找失散的妹妹**噗尼代(Puniyo)**而來到學園的。 噗尼代是一個被噗尼養大的人類幼女,她一直以為自己也是噗尼。 羅澤一行人在資料館深處找到了被其他魔物欺負的噗尼代。 擊退魔物後,為了照顧這個以為自己是魔物的小女孩,莉莉亞決定收留噗尼代和噗尼三兄弟加入工房。 就這樣,羅澤的學園生活變得更加吵鬧與混亂。

第三章:宿命的對立與孵化的蛋

【學園祭的激鬥】 季節流轉,阿爾維斯學園迎來了盛大的學園祭。 戰鬥科(羅澤班)與鍊金術科(烏爾莉卡班)的對抗意識達到了頂點。 在一場名為「學園橫斷鍊金問答」的比賽中,羅澤與烏爾莉卡再次正面交鋒。 這不僅是班級的榮譽之戰,更是兩人理念的碰撞。 羅澤憑藉著神祕指環的力量與艾特的怪力,在障礙賽中大顯身手;而烏爾莉卡則靠著夥伴佩佩龍(自稱妖精的肌肉男)與庫洛艾(毒舌咒術師)的協助緊追不捨。

【闇之瑪那的誕生】 就在學園祭的高潮,烏爾莉卡一直帶在身邊的那顆「巨大的瑪那之卵」終於孵化了。 從裡面誕生的,是一隻漆黑的小龍,烏爾莉卡將其命名為**「烏留(Uryu)」**。 這隻看似可愛的小龍,卻擁有吞噬其他瑪那力量的恐怖潛力。 與此同時,羅澤手中的指環也開始產生共鳴,發出不安的紅色光芒。光與闇的齒輪,開始轉動了。


第四章:揭露的過往與神祕男子的真意

【羅澤的夢魘】 羅澤開始頻繁地做惡夢。 夢中,他不是韋登道夫家的僕人,而是一個被囚禁在實驗設施中的「實驗體」。 他想起了自己那早已模糊的「祖父」。祖父並非慈祥的長輩,而是一位對他施加了封印的研究者。 某日,那位贈送羅澤指環的神祕男子再次出現。 他名為萊因弗利德(Reinfried)(部分版本譯為雷查/Reicher)。 「想起來了嗎?你真正的力量。」 萊因弗利德解開了指環的一層封印。瞬間,羅澤感到一股狂暴的力量湧上心頭,那是破壞的衝動。

【光之王與闇之王】 隨著劇情的推進,世界的真相逐漸浮出水面。 這個世界的瑪那正在枯竭,學園之所以墜落,正是因為瑪那的衰退。 為了重置世界的瑪那循環,古代的法則選定了一光一闇兩位「王」。

  • 光之王(Lucifer):象徵進化與破壞,負責消滅舊世界。其宿主正是羅澤

  • 闇之王(Uroborus):象徵停滯與再生,負責孕育新世界。其化身正是烏爾莉卡的夥伴烏留

萊因弗利德的目的,就是引發光與闇的決戰(瑪那之戰),藉此強行打破世界的停滯,哪怕代價是巨大的犧牲。


第五章:各自的決斷(雙線分歧)

在此階段,故事分為羅澤視角與烏爾莉卡視角,最終彙整為真結局。

【羅澤篇:抗拒命運的騎士】

羅澤得知自己是「光之瑪那」的容器,存在的意義就是破壞。 莉莉亞大小姐得知真相後,第一次放下了傲嬌的面具,緊緊抱住了羅澤。 「你是我的僕人!沒有我的允許,誰準你破壞世界,誰準你消失!」 艾特也回憶起,小時候她之所以總是忘記事情,是因為她潛意識裡想忘記羅澤被實驗的痛苦過去。 「我不需要這種被詛咒的力量!」 羅澤拒絕了萊因弗利德的誘導。他決定用這股力量來守護現在的生活,而不是毀滅它。 在決戰中,羅澤拔出光之劍,擊敗了企圖強行覺醒他的萊因弗利德。 「我就是我,羅澤·盧克斯·梅岑。不是什麼光之王。」

【烏爾莉卡篇:守護羈絆的少女】

烏爾莉卡發現烏留是「闇之瑪那」的源頭,若是完全覺醒,將會吞噬一切。 烏留因為力量暴走而痛苦不已,甚至一度失去了理智攻擊烏爾莉卡。 但烏爾莉卡沒有放棄。她用如同母親般的愛安撫了暴走的烏留。 「就算你是毀滅世界的怪物也沒關係,你是我的孩子!」 烏爾莉卡與夥伴們合力,壓制了烏留的暴走,並擊退了試圖利用烏留的萊因弗利德。


終章:最後的課程(Extra Scenario)

【光與闇的邂逅】 雖然分別擊退了幕後黑手,但光與闇的宿命並未結束。 世界各地的瑪那依然在消失,學園面臨崩潰的邊緣。 羅澤與烏爾莉卡,這兩位原本互看不順眼的冤家,終於在命運的指引下聯手。 「如果不解決根本問題,一切都不會改變。」 他們決定前往瑪那的根源——「起始之門」

【雙子瑪那的試煉】 在門的彼端,他們面對的是具象化的光之瑪那(完全體)闇之瑪那(完全體)。 這是一場超越人類極限的戰鬥。 羅澤解放了光輝,烏爾莉卡釋放了闇黑。 兩股截然相反的力量,在這一刻產生了奇蹟般的共鳴——「陰陽爆發(Twin Power)」。 他們並沒有選擇「一方消滅另一方」的傳統道路,而是選擇了「共存」。 透過融合光與闇的力量,他們創造出了新的瑪那循環,穩定了世界,也保住了學園。

【畢業典禮】 戰鬥結束了。 阿爾維斯學園雖然依舊在地面上,但充滿了生機。 羅澤與烏爾莉卡站在校門口。 「雖然這一年發生了很多事……」烏爾莉卡笑著說。 「但還不算太壞。」羅澤難得地露出了一絲微笑。

【角色結局一覽】

  • 莉莉亞結局:莉莉亞承認了羅澤不僅是僕人,更是不可或缺的伴侶。兩人依然維持著主僕(其實是女王與騎士)的關係,繼續吵吵鬧鬧的生活。

  • 艾特結局:艾特終於不再「忘記」事情,她決定成為羅澤的專屬祕書(雖然還是很迷糊),兩人約定要一起創造更多不會忘記的回憶。

  • 噗尼代結局:在羅澤的「教育」下,噗尼代終於接受了自己是人類的事實,但她依然把羅澤當作最喜歡的「大哥哥(兼榮譽噗尼)」。

  • 烏爾莉卡結局(若選擇):這對冤家在拯救世界後,成了一對整天鬥嘴的歡喜冤家,共同為了復興鍊金術而努力。

—— Mana Khemia 2: The End ——


【解析】

  1. 「光」與「闇」的非傳統定義 本作的獨特之處在於,光(羅澤)代表的是「過激的進化與破壞」,而闇(烏爾莉卡)代表的是「溫柔的停滯與包容」。這打破了傳統 RPG 光即正義、闇即邪惡的二元論。

  2. 學園的意義 前作《瑪那鍊金術 1》是關於「被創造的生命尋找自我」,而本作則是關於「沒落的世代尋找未來」。學園從天空墜落,象徵著權威的崩解,但也給了主角們在地面上腳踏實地、開創未來的機會。

  3. 雙主角的交織 遊戲最精彩的部分在於兩條路線的資訊互補。只玩一條線會覺得對方有些莫名其妙(例如羅澤線會覺得烏爾莉卡莫名其妙就養了一隻龍),只有通關雙線並進入真結局,才能看到故事的全貌。


【解析】

  1. 雙主角系統 《瑪那鍊金術 2》最大的特色是可以選擇男主角(羅澤)或女主角(烏爾莉卡)。兩條路線在初期是平行的,互相視為競爭對手(如第一章的材料爭奪戰),但隨著劇情發展,兩條線會逐漸交織,解開學園瑪那減少的真相。

  2. 羅澤的身世伏筆 羅澤手中的指環、他對瑪那的抗拒(「我不需要那種東西」),以及他展現出的非凡戰鬥力,都暗示了他並非普通的僕人。他在前作世界觀中可能與某種「人造」或「戰鬥用」的技術有關。

  3. 角色的傳承 前作的主角群在本作中大多成為了教師或傳說人物。古納爾成為教頭、托尼成為老師,這種時間流逝的滄桑感與新世代的活力形成了有趣的對比。

《Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis》(瑪那鍊金術:學園的鍊金術士們) マナケミア~学園の錬金術士たち

 本作是《鍊金術士》系列的第九作,以「學園生活」為主題。除了鍊金調合,還加入了選修課程、學期評鑑等校園元素。故事圍繞著一位失去記憶的少年維因,以及他身邊一群充滿個性的夥伴們展開,並最終揭開他身世的驚人祕密。


瑪那鍊金術:被創造的少年與學園的羈絆

序章:黑貓與少年

【入學之日】 少年維因·奧雷歐爾斯(Vayne Aureolus),一直與他的黑貓薩爾法(Sulpher)在深山中過著與世隔絕的生活。 他沒有過去的記憶,也不懂人情世故。直到某天,阿爾維斯學園的教師澤普爾來訪,邀請他入學。 帶著對鍊金術的一絲好奇與對父親的模糊記憶,維因踏入了這所鍊金術士的搖籃。

【古納爾的「魔掌」】 入學第一天,維因遇到了開朗的少女菲蘿(Philo)。 兩人正在參觀校園時,卻被一名高年級學長古納爾(Gunnar)強行拉走。 古納爾是學園有名的麻煩製造者,因為原本的夥伴都畢業了,為了保住鍊金工房(Atelier)的使用權,他強行「招募」了維因、菲蘿,以及同樣是一年級的獸人少女妮可(Nikki)。 就這樣,一群性格迥異的夥伴——弱氣的維因、愛加怪東西的菲蘿、熱血豬突猛進的妮可、豪快不羈的古納爾,組成了這間工房的新成員。


第一部:學園的日常與夥伴

【新成員的加入】 隨著時間推移,工房變得越來越熱鬧。

  • 羅克西斯(Roxis):名門出身的轉學生,總是視維因為眼中釘,卻在一次次事件中被捲入並最終加入。

  • 帕梅拉(Pamela):住在圖書館的幽靈少女,喜歡惡作劇,是學園的偶像。

  • 安娜(Anna):年僅 12 歲的天才劍術少女,性格認真過頭,經常因為誤會而引發騷動。

  • 穆佩(Muppy):外星人(自稱留學生),駕駛著壺型載具,企圖利用鍊金術修好宇宙飛船。

【成長的軌跡】 眾人一起經歷了各種校園事件:期末考、武鬥大會、學園祭、甚至還有對抗總是找碴的「三流反派二人組」托尼與雷內。 維因在這些日常中逐漸感受到了友情的溫暖。但他身上總是會發生不可思議的事情——被燒燬的樹木神祕復原、擊退連教師都畏懼的「大翼龍」……每當維因強烈「祈願」時,奇蹟就會發生。

【父親的影子】 維因逐漸得知,自己的父親名為西奧弗拉斯圖斯(Theofratus),是曾經震驚學園的天才鍊金術士。 然而,對於父親的具體事蹟,大部分教師都諱莫如深,尤其是那位嚴厲的女教師伊佐爾德(Isolde),總是對維因投以複雜的目光。


第二部:崩壞的序曲

【薩爾法的衰弱】 二年級結束之際,一直陪伴維因的黑貓薩爾法突然病倒。 即使使用了伊佐爾德提供的特效藥,薩爾法的生命力依然在不斷流失。 伊佐爾德冷冷地宣告:「這隻貓已經到了壽命的盡頭。」 眾人不願放棄,前往龍之墓場尋找傳說中的生命力,但徒勞無功。 就在薩爾法即將斷氣之時,維因心中爆發出強烈的願望:「不要死!不要丟下我一個人!」 奇蹟再次發生。 強烈的光芒從維因體內湧出,注入薩爾法體內。死去的黑貓竟然復活了。 目睹這一切的伊佐爾德,眼神變得決絕:「看來,還是不行……」

【殘酷的真相】 三年級的某日,伊佐爾德將維因和夥伴們叫到了圖書館的最深處。 她揭露了令人戰慄的真相: 「維因,你並不是人類。你是西奧弗拉斯圖斯製造的『人造瑪那(Mana)』。」 真正的契約關係是反過來的——不是維因與瑪那(薩爾法)契約,而是黑貓薩爾法與身為瑪那的維因契約。 西奧弗拉斯圖斯晚年因無法拯救一名少女而陷入瘋狂與自責,他為了自殺(或者說為了實現某種願望),創造了擁有**「實現願望之力」**的維因。 維因的力量太過強大且危險。如果他希望某人復活,那個人就會復活;如果他希望某人死,那個人就會死。 為了證明這一點,伊佐爾德當場「殺死」了一名夥伴(實際上是瀕死),並誘導維因許願將其復活。 「你的力量會扭曲世界的真理。既然薩爾法的死都無法讓你消失,那我只能親手消滅你。」 伊佐爾德化身為強大的鍊金術士襲來。 眾人擊退了伊佐爾德,但維因的心已經崩潰了。 「原來……我只是一個怪物嗎?」


第三部:最後的抉擇

【被隔離的學園】 真相大白後,維因陷入了自我厭惡。 「如果我會傷害大家,那我不如消失好了……但我又不想一個人……」 這份矛盾的願望(想消失 + 想和大家在一起)再度觸發了他的力量。 第二天,整個學園被巨大的結界封鎖,與外界徹底隔絕。 這是維因無意識中創造的「封閉世界」。

【另一個維因】 為了打破結界,維因與夥伴們進入了結界的核心。 在那裡,他們面對的是**「另一個維因」**——那是維因力量與願望的具象化。 「你不是希望這樣嗎?永遠和大家在一起,在這個封閉的世界裡。」 維因看著身邊的夥伴。 古納爾、菲蘿、妮可、羅克西斯、安娜、帕梅拉、穆佩……他們沒有因為維因是人造瑪那而排斥他,反而為了救他一同闖入險境。 「不……我錯了。」 維因終於正視了自己的內心。 「即使我是被創造出來的,即使我的力量很危險……但我依然想以『維因』的身分,和大家一起活在真實的世界裡!」


終章:結局的分歧

結局 A:Bad End(孤獨的消滅)

如果維因與夥伴的羈絆不夠深(未達成任何角色的個人結局條件): 維因雖然打倒了「另一個自己」,但他依然深陷自責。 「我的存在本身就是錯誤。」 為了徹底消除這股力量,維因選擇了與結界一同毀滅。 他將夥伴們送出了結界。 在崩塌的空間裡,薩爾法靜靜地走到力竭的維因身邊。 「抱歉啊,薩爾法……最後還是連累了你。」 一人一貓,在光芒中消逝。學園恢復了平靜,但那個少年的身影永遠消失了。

結局 B:Good End(未來的鍊金術士)

如果維因與某位夥伴建立了深厚的羈絆(達成條件): 在最後的戰鬥後,維因為了斬斷力量的暴走,決定捨棄「瑪那之力」,變回普通人。 這是一場豪賭。但在夥伴的呼喚下,他成功了。 學園恢復正常。維因失去了所有的特殊能力,甚至連薩爾法也變回了一隻普通的黑貓。 但他活下來了。 畢業典禮那天,維因向伊佐爾德道謝。 「雖然失去了力量,但我終於能作為一個普通的人類活下去了。」 伊佐爾德看著這個繼承了西奧弗拉斯圖斯罪孽與希望的孩子,露出了釋然的微笑。

角色個人結局(Good End 後日談)

  • 菲蘿 (Philo): 揭露了她其實是當年西奧弗拉斯圖斯未能完全治癒的少女(被奪走了壽命)。維因發誓要用鍊金術治好她。結局中,維因成為了她的專屬醫生,兩人過著溫馨的養病生活。

  • 妮可 (Nikki): 妮可為了尋找丈夫而來,最後愛上了維因。結局中兩人結婚,生了一大堆孩子(至少四個),過著熱鬧喧囂的家庭生活。

  • 古納爾 (Gunnar): 古納爾覺得世界太無聊,決定成立「惡之組織」征服世界(其實是為了讓維因當正義味方)。結局中維因真的跑去討伐已經征服半個世界的古納爾魔王,展開宿命對決。

  • 羅克西斯 (Roxis): 兩人成為了一輩子的勁敵。結局中兩人互相切磋鍊金術與戰鬥,約定要一直戰鬥到其中一方徹底認輸為止。

  • 安娜 (Anna): 安娜決定同時追求劍術與鍊金術的極致。結局中她找維因決鬥,結果用上了炸彈和塗毒的劍,完全把「武士道」拋在腦後,讓維因哭笑不得。

  • 帕梅拉 (Pamela): 維因承諾要帶帕梅拉離開學園。結局中兩人正在旅行,帕梅拉因為是幽靈常常嚇跑路人,維因雖然無奈但依然寵溺地陪著她。

  • 穆佩 (Muppy): 維因幫助穆佩修好了飛船,並擊退了企圖篡位的弟弟。結局中穆佩回母星當了國王,並邀請維因當「王后」(是的,王后),維因陷入了巨大的貞操危機。

—— Mana Khemia: All Endings Complete ——


【解析】

  1. 「瑪那鍊金術」的獨特性 本作最大的爆點在於主角的身分反轉——一直以為薩爾法是瑪那,結果主角才是瑪那。這個設定呼應了鍊金術中「人造人(Homunculus)」的經典命題,也讓劇情從單純的校園喜劇昇華為對生命意義的探討。

  2. 西奧弗拉斯圖斯的罪與罰 維因的父親(創造者)是一個悲劇人物。他為了救人反而奪走了人的壽命(菲蘿),因此陷入自我懲罰的循環。維因的存在既是他贖罪的工具,也是他最後的希望。

  3. 古納爾的真面目 古納爾在本作中看似是個搞笑的破壞狂,但在續作《瑪那鍊金術 2》中,他成為了令人聞風喪膽的魔鬼教頭。這暗示了他在本作結局(特別是他的個人線)之後,真的獲得了強大的力量與地位,是系列中隱藏的強者。

《魔導物語》(通稱 SS 版魔導物語)魔導物語(セガサターン版)

這部作品在系列中具有極其特殊的地位。表面上它是一款輕鬆可愛的 RPG,但其背後的設定卻牽涉到整個魔導世界的毀滅、重生以及時空悖論。這是魔界貴公子撒旦為了懷念過去而創造的「箱庭世界」的故事。


魔導物語(SEGA Saturn版):異次元的勇者與虛偽世界的真實

序章:未完的紙芝居

【和平的午後】 魔導師**阿爾勒(Arle)正在公園裡看著流浪藝人表演「紙芝居(連環畫劇)」。 故事講述了一位名為拉格納斯(Lagunas)的勇者,為了拯救世界,正在攀登魔王之塔。 「衝啊!拉格納斯!」 就在勇者即將與次元魔王約格(Yog)**決一死戰的高潮時刻,紙芝居突然結束了。 「欸?結局呢?」阿爾勒不滿地問。 藝人無奈地攤手:「因為勇者的傳說還沒寫完,所以我也不知道結局。」 帶著一絲遺憾,阿爾勒踏上了歸途。途中,她遇到了一個弄丟笛子的精靈帕諾蒂,好心的她幫忙在平原找回了笛子。 這看似只是尋常的一天。 直到那聲巨響傳來——某個巨大的物體從天而降,墜落在後山,激起了漫天的煙塵。


第一章:瘋狂的煙霧與異常的魔導師

【狂暴化的魔物】 第二天,阿爾勒前往後山調查。墜落的是一個神祕的機械裝置,它不斷噴吐著紫色的怪煙。 吸入煙霧的魔物們雙眼發紅,變得異常兇暴。 阿爾勒用卡邦可光線破壞了裝置,並決定去找住在附近的格鬥女王**露露(Rulue)商量。 然而,露露的僕人牛頭人(Minotaur)**也吸入了煙霧而暴走。 兩人合力讓牛頭人恢復清醒後,決定結伴去摧毀各地散落的發煙裝置。

【正經的變態?】 在旅途中,她們遇到了闇之魔導師謝佐(Schezo)。 平常的謝佐總是說著「我想要妳(的魔力)」這種容易讓人誤會的變態發言。但今天的他截然不同。 「這股瘴氣是異變的源頭,我們必須合作。」 謝佐神情嚴肅,語氣正氣凜然,甚至主動提出合作。 「這傢伙吃錯藥了嗎?」雖然阿爾勒感到困惑,但還是接受了提議。 然而,當她們分頭行動破壞完裝置後,再次見到的謝佐卻又變回了那個「變態」。 「妳們是誰?為什麼跟著我?」 他完全忘記了合作的事,甚至對自己包包裡莫名多出的道具和路人的感謝感到恐懼。 真相只有一個:謝佐被附身了


第二章:異次元的勇者——拉格納斯

【精神體的真面目】 原來,附身在謝佐身上的,正是紙芝居中的主角——異次元勇者拉格納斯·比夏希(Lagunas Bishasi)。 他在原本的世界「蓋亞斯」與次元邪神**約格·弗托斯(Yog-Photus)**戰鬥,雖然肉體被封印,但精神體穿越到了這個世界,並暫時借用了謝佐的身體(因為波長相近)。 為了讓謝佐恢復「正常的變態(?)」,也為了讓拉格納斯重獲自由,眾人決定幫助拉格納斯找回被封印的肉體。

【闇之魔導師的留守】 在眾人的努力下,拉格納斯的肉體終於解封。 這位金髮、身穿鎧甲的正統派勇者終於復活。他展現出了強大的力量,並計畫藉助**撒旦(Satan)**的力量,攻入異次元消滅約格。 謝佐原本也躍躍欲試,想要展現力量。 但拉格納斯無情地指出:「約格是次元邪神,闇之魔導師的力量對他無效,你去了也是累贅。」 於是,悲慘的謝佐被強行留下來看家。


第三章:決戰次元邪神

【撒旦的協助】 阿爾勒、露露、拉格納斯與撒旦一同突入了異次元空間。 在那裡,盤踞著巨大的邪神——約格·弗托斯。 這是一場跨越次元的決戰。拉格納斯的聖劍、阿爾勒的魔導、露露的格鬥技,以及撒旦深不可測的魔力交織在一起。 最終,邪神在光芒中崩解。

【勇者的詛咒】 戰鬥結束了。但拉格納斯卻面帶愁容。 他身上揹負著「會給周圍帶來災難」的詛咒。為了不連累這個美好的魔導世界,他決定立刻離開,前往無人的異次元流浪。 「等等。」 撒旦叫住了他。 這位魔界貴公子輕描淡寫地揮了揮手,困擾勇者多年的詛咒竟然瞬間消除了。 「這點小詛咒算什麼。累了的話,隨時可以回來這裡休息。」撒旦傲慢卻又溫柔地說道。


終章:被創造的世界

【殘酷而溫柔的真相】 拉格納斯震驚於撒旦的力量。他敏銳地察覺到,憑撒旦的實力,根本不需要他們,獨自一人就能秒殺約格。 「你為什麼要這麼做?」拉格納斯質問。 撒旦沈默片刻,道出了衝擊性的真相: 「其實,將約格引來這個世界的,就是我。」

這個世界——這個充滿歡笑、阿爾勒還是個天真少女的世界,其實是撒旦在原本的魔導世界毀滅後,因為懷念過去而利用神力重新創造的「新生魔導世界(箱庭)」。 他是這個世界的創世主。 「我只是想看看,我所創造的這個世界的居民,是否擁有『活下去的力量』。」 這是一場試煉,也是一位孤獨神明的遊戲。

【傳說的延續】 得知真相的拉格納斯並沒有責怪撒旦。他看到了阿爾勒等人的堅強。 「我會回去了。但我保證,總有一天我會再回來。」 拉格納斯告別了眾人,穿越次元之門回到了故鄉。 後來,他完成了那個紙芝居的故事,並將這段在異世界的冒險永遠傳頌下去。

而在魔導世界,阿爾勒依舊過著無憂無慮的生活,完全不知道世界的真相,也不知道那位綠髮的魔王背負著怎樣的孤獨。

—— Madou Monogatari (Saturn Version): End ——


【深度解析:時空悖論與拉格納斯的旅程】

根據小說《真・魔導物語》及設定集的補充,拉格納斯的時間線極其複雜,形成了一個跨越過去與未來的閉環:

  1. 異世界戰鬥:拉格納斯在異世界「蓋亞斯」與約格戰鬥,穿越到 SS 版魔導世界(本作序章)。

  2. SS 版魔導物語:經歷本作劇情,擊敗約格,從撒旦處獲得「次元轉移道具」,返回蓋亞斯。

  3. 時空迷航(前世篇):拉格納斯想再次來魔導世界玩,卻因事故穿越到了**「古代魔導時代」。他失去了記憶,遇到了謝佐的前世**,兩人合力封印了古代大魔導師盧恩·羅德(這解釋了為何 SS 版中他能附身謝佐,兩人靈魂有因緣)。

  4. 真・魔導物語:他再次嘗試穿越,卻到了**「真・魔導世界」**(小說版殘酷的世界線),再次失憶並參與了那裡與創世神的殘酷戰爭。

  5. 回歸與傳承:一切結束後,他回到家鄉,完成了紙芝居。

【撒旦的真意推測】 雖然撒旦在 SS 版結局說是「想看大家的生存意志」,但這可能是謊言。 考慮到拉格納斯後來穿越到了古代並影響了歷史(雞生蛋、蛋生雞的悖論),有推測認為撒旦是故意將這位「異世界的特異點」引入魔導世界的命運洪流中,試圖利用這個變數來打破「原本世界註定毀滅」的命運,或者是在對抗更高層次的創世神。 SS 版魔導物語,看似是一部外傳,實則是連接整個魔導宇宙時空最關鍵的樞紐。 

《魔導物語~花丸大幼稚園兒~》(魔導物語~はなまる大幼稚園児~)

 

魔導物語 花丸大幼稚園兒:阿爾勒的卒園大冒險

序章:目標是花丸(滿分)魔導師!

【阿爾勒的夢想】 在這個充滿奇幻色彩的世界裡,雖然每個人多多少少都能使用魔導之力,但只有極少數的菁英才能被稱為真正的「魔導師」。 阿爾勒·娜迦(Arle),一個就讀於魔導幼稚園的小女孩,她的夢想就是成為像爸媽一樣優秀的魔導師。 她的父親是一位偉大的魔導師,但在一次外出旅行後便下落不明,如今她與溫柔的母親相依為命。雖然年紀小,但繼承了雙親優秀血統的阿爾勒,已經展現出了非凡的潛力。

【卒園考試開始】 這一天,幼稚園迎來了重大的日子——卒園(畢業)考試。 園長老師宣佈,想要順利畢業,必須取得「卒園證書」。而要換取這張證書,孩子們必須在世界各地收集**「8 顆認定之玉」**。 「我出發了!」 阿爾勒揹起紅色的小揹包,為了成為獨當一面的魔導師,踏上了充滿驚奇的旅程。


第一章:不可思議的相遇與收集之旅

【見晴山的黃色生物】 阿爾勒首先來到了附近的見晴山(View Mountain)進行偵查。 在那裡,她遇到了一隻奇怪的生物——黃色的身體、長長的耳朵、額頭上有顆紅寶石。 「Guu!」 這隻生物就是卡邦可(Carbuncle)。雖然語言不通,但它似乎很喜歡阿爾勒,決定成為她的好朋友。 在往後的戰鬥中,這隻看似吉祥物的生物偶爾會跳出來幫忙(雖然大部分時間都在看戲或睡覺),成為了阿爾勒旅途中最可靠(?)的夥伴。

【小孩子的忙碌冒險】 為了收集珠子,阿爾勒跑遍了各個地方,解決了大大小小的麻煩:

  • 幫助青蛙國王:解決了森林裡青蛙們的困擾。

  • 蔬菜小偷事件:幫助村民抓住了偷蔬菜的犯人。

  • 魔王的晚餐:遇到了擁有強大魔力但行為怪異的魔界貴公子——撒旦(Satan)。他不僅沒有傷害阿爾勒,還請她吃了一頓大餐(雖然動機不純,但阿爾勒吃得很開心)。

  • 給媽媽的伴手禮:身為一個孝順的孩子,阿爾勒在冒險途中還不忘到處買伴手禮帶回家給媽媽,這也是她旅途的重要動力之一。

在此期間,阿爾勒還遇到了一個自稱是撒旦親戚、性格惡劣的小惡魔——德維爾(Devil-kun)。兩人多次發生衝突,德維爾視阿爾勒為眼中釘。


第二章:不良魚的挑戰與最後的珠子

【介黨鱈二世的挑戰狀】 經過一番努力,阿爾勒終於收集到了 7 顆珠子。 當她興高采烈地回到家時,卻收到了一封挑戰狀。 寄信人是當地的不良少年(其實是一隻長著手腳的魚)——介黨鱈二世(Suketoudara Jr.)。 「想要第 8 顆珠子,就來跟我決鬥吧!YO!」 阿爾勒接受了挑戰。在一場充滿魔導與舞蹈(?)的對決後,阿爾勒擊敗了介黨鱈二世,成功拿到了最後一顆珠子。

【仙人的考驗】 集齊 8 顆珠子的阿爾勒登上了高聳的仙人山。 在那裡,她將珠子交給了看守的仙人,換取了夢寐以求的**「卒園證書」**。 「太好了!這下可以畢業了!」 但真正的考驗,現在才正要開始。


終章:最終迷宮與意外的敵人

【園長老師的最終試煉】 阿爾勒帶著證書回到了魔導幼稚園,將其交給了園長老師。 園長點點頭:「做得好,阿爾勒。現在,妳被允許挑戰最後的試煉——卒園迷宮。」 這是一個結構複雜的立體迷宮,阿爾勒必須在三條不同的解謎路線中選擇一條,突破重重機關,抵達最深處。

【被奪舍的魔導師】 在迷宮的最底層,阿爾勒終於見到了最後的考官——傳說中的魔人**「腐導師(Fudoushi)」。 就在大戰一觸即發之際,那個陰魂不散的德維爾突然闖入! 「嘿嘿嘿,這個強大的身體是我的了!」 德維爾趁虛而入,竟然奪取並附身**在腐導師身上,控制了這具強大的軀體。 原本的考官變成了失控的怪物,這已經超出了考試的範疇。

【花丸大勝利】 面對擁有腐導師魔力與德維爾狡猾心智的強敵,阿爾勒沒有退縮。 「我要畢業!我要成為魔導師!」 她詠唱出最強的「巴幽(Bayou)」與「大腦當機(Brain Damned)」魔法,與卡邦可聯手發動攻擊。 在一場激烈的魔法大戰後,被附身的腐導師倒下了。德維爾被趕了出去,落荒而逃。

【慶祝會】 阿爾勒獲得了勝利,並拿到了象徵合格的三顆「魔導球」。 她回到了地面。 「恭喜妳!阿爾勒!」 園長老師、媽媽、還有旅途中遇到的朋友們都聚在一起,為她舉辦了盛大的慶祝派對。 在眾人的掌聲與歡笑中,阿爾勒臉上綻放出了如同「花丸(滿分小紅花)」般燦爛的笑容。 雖然爸爸還沒有回來,但阿爾勒相信,成為了優秀魔導師的自己,總有一天會找到他的。

—— Madou Monogatari: Hanamaru Dai Youchienji End ——


【解析】

  1. SFC 版的獨特風格 與 PC-98 版強調黑暗與生存的風格截然不同,SFC 版《花丸大幼稚園兒》徹底走的是「可愛溫馨」路線。這裡的戰鬥沒有流血,結局也沒有腐爛的幻象,是一個適合所有年齡層的溫暖故事。

  2. RPG 系統的簡化與趣味 本作保留了魔導物語系列「無數值顯示」的傳統(看表情知血量),但整體難度大幅降低。遊戲中加入了大量如「買伴手禮」、「畫圖日記」等充滿童趣的系統,極好地塑造了「幼稚園兒冒險」的氛圍。

  3. 德維爾(Devil-kun)的角色定位 在本作中,德維爾取代了其他版本中較為嚴肅的反派,成為主要的攪局者。他搶奪腐導師身體的橋段,雖然是最終戰,但也帶有一種滑稽的卡通反派感,符合本作的基調。

《魔導物語 A ~心跳加速的暑假~》(魔導物語A ~ドキドキばけ~しょん~)

 

魔導物語 A ~心跳加速的暑假~

序章:暑假的第一個跑腿任務

【森林的異變】 這是一個陽光普照的夏日,也是年幼魔導師**阿爾勒(Arle)**暑假的第一天。 她接到了媽媽的任務:獨自穿越森林,去探望住在森林另一頭的奶奶。 這本應是一次輕鬆的散步,伴隨著蟬鳴與樹葉的沙沙聲。然而,當阿爾勒踏入森林深處時,聽到的卻是刺耳的機械轟鳴與樹木倒下的巨響。

【瘋狂的建設計畫】 森林裡的妖精們驚慌失措。 原來,一個穿著花哨、被稱為**「親方(工頭)」的可疑大叔,正率領著一群建設公司的手下(主要是青蛙和魔物),在森林裡大肆砍伐。 他的目標非常荒謬:為了建設一座巨大的「休閒樂園(Leisure Land)」**。 「住手!森林比那種東西重要多了!」正義感爆棚的阿爾勒挺身而出。 但對方根本不把這個小女孩放在眼裡,甚至派出工人們大肆追趕。阿爾勒被迫逃入了森林深處的迷宮。


第一章:森林的住民與偽裝者

【迷途中的戰鬥】 阿爾勒決心用自己的力量守護這片森林。 她在迷宮般的樹林中穿梭,運用火焰與冰凍魔法,解救了被建設公司困擾的青蛙們(雖然有些青蛙是敵人,但也有受害者),並獲得了妖精們的信任。 途中,她遇到了一隻看起來很可憐的妖精。 正當阿爾勒想要幫助「她」時,對方卻露出了猙獰的真面目——那是一個偽裝成妖精的變態魔物。 「不管是變態還是推土機,都由我來打飛!」 阿爾勒毫不留情地將其退治,展現了她身為魔導師的資質。


第二章:古代的守護者——蘇格拉底

【沉睡的鋼鐵巨人】 在森林人跡罕至的深處,阿爾勒發現了一具被藤蔓纏繞的古代遺蹟。 那是一個失去了主人的古代機器人,名字刻在斑駁的裝甲上——「蘇格拉底(Socrates)」。 它靜靜地坐著,彷彿在等待永遠不會回來的命令。 阿爾勒運用她的魔法知識與靈巧的雙手,對蘇格拉底進行了整備與修復。 「卡加……卡加……」 機器人的眼睛亮了起來。它認出了眼前的少女是賦予它新生的人,於是,蘇格拉底成為了阿爾勒的新守護者,兩人開始一同行動。

【最後的防線】 然而,「親方」的破壞行動升級了。 為了加快進度,他派出了一群強力的伐木魔像(Golems),開始無差別地推倒巨木。 蘇格拉底感應到了森林的悲鳴。 為了保護阿爾勒與森林,這具古老的機器人獨自衝向了魔像大軍。 這是一場慘烈的戰鬥。蘇格拉底以一敵多,鋼鐵碰撞的火花照亮了昏暗的林間。 最終,所有的伐木魔像都被擊毀了。 但代價是慘重的——蘇格拉底也遭受了致命的損傷,機體支離破碎。 在最後的時刻,它溫柔地目送著哭泣的阿爾勒,彷彿在說:「快走吧,主人。」 蘇格拉底停止了運作,它的殘骸與大地融為一體,永遠成為了這座森林的一部分。


第三章:突擊!品味極差的要塞

【憤怒的阿爾勒】 蘇格拉底的犧牲徹底點燃了阿爾勒的怒火。 她擦乾眼淚,直奔森林中央那座格格不入的鋼鐵要塞——那是「親方」的據點。 在要塞內部,阿爾勒闖入了一個堆滿衣服的房間。 這些衣服的品味極差,充滿了暴發戶的氣息。但在這堆垃圾中,阿爾勒發現了一個可愛的小包包(可能是後來用來裝道具的關鍵物品),並毫不客氣地「順手牽羊」了。

【決戰!花哨的工頭】 在要塞的最頂層,阿爾勒終於面對了這一切的元兇——「親方」。 這個有著綠色頭髮、頭上長角、披著誇張披風的男人,怎麼看都是那個撒旦(Satan)大人(雖然他堅持自己只是個搞建設的工頭)。 「竟敢阻礙本大爺建設偉大的樂園!」 親方發動了攻擊。但阿爾勒已經不是那個只會逃跑的小女孩了。 她輕鬆地化解了親方的攻擊。 最後,森林裡的妖精們也趕來助陣。 阿爾勒與妖精們發動了「友情力量合體攻擊」! 巨大的魔力洪流將親方連同他的野心一起轟飛到了天邊。 「好討厭的感覺啊啊啊——!」


終章:未完的暑假

【奶奶家與新的回憶】 要塞崩塌了,森林恢復了寧靜。 阿爾勒告別了妖精們,將蘇格拉底的記憶深埋心底。 她穿過了森林,終於看到了那棟熟悉的小屋。 「奶奶,我到了!」 阿爾勒平安地完成了跑腿任務。 雖然經歷了戰鬥、離別與成長,但對於阿爾勒來說,這驚心動魄的冒險,僅僅是她漫長暑假的第一天而已。

—— Madou Monogatari A (GG Version): End ——


【解析】

  1. 與 PC-98 版的差異 雖然都叫《魔導物語 A》,但 PC-98 版是正統的「尋找藥材與卡邦可相遇」的故事,而 GG 版則是完全原創的「阻止森林開發」。這種同名但劇情不同的現象在早期的遊戲移植中很常見。

  2. 蘇格拉底(Socrates)的悲劇 這個原創角色是本作的亮點。它致敬了《天空之城》中守護自然的機器人兵,為原本輕鬆搞笑的魔導物語增添了一抹悲劇色彩。阿爾勒為它哭泣的場景,是該版本玩家心中最深刻的記憶。

  3. 親方(撒旦)的偽裝 遊戲中的 BOSS 雖然自稱「親方」,但從外觀到言行舉止,甚至那堆「品味極差的衣服」,都明示了他就是撒旦。他在這部作品中扮演了一個典型的「為了討好女孩子(或者單純無聊)而搞出大亂子」的搞笑反派角色。

魔導物語A・R・S

 本作以極高的難度、精美的畫面以及三位主角(阿爾勒、露露、謝佐)各自獨立的視角而聞名。這三段故事分別補完了他們在《魔導物語 1-2-3》之前或平行時空的經歷,是系列粉絲公認的神作。


魔導物語 A・R・S:起源的三重奏

第一章:阿爾勒之章 (A) —— 森林中的初次跑腿

【6 歲的第一次任務】 故事回到阿爾勒·娜迦(Arle Nadja)只有 6 歲的時候。 為了探望生病的奶奶,阿爾勒接受了人生中第一次「跑腿」任務——獨自一人帶著藥穿越森林去奶奶家。 陽光透過樹葉灑下斑駁的光影,對於年幼的阿爾勒來說,這既是一場冒險,也是成長的證明。

【迷路與破碎的藥瓶】 在森林的小徑上,阿爾勒遇見了一隻不可思議的黃色生物——卡邦可(Carbuncle)。 「Guu!」 被這隻有著大眼睛和紅色寶石額頭的生物吸引,阿爾勒忍不住追了上去。 結果,她不僅在錯綜複雜的森林中迷了路,還不小心摔倒,將重要的藥瓶給打破了。 「怎麼辦……奶奶還等著藥呢……」 看著流得一地的藥水,阿爾勒急得快哭出來了。

【森林的試煉】 這時,森林中的守護者——**樹之長老(木頭爺爺)**出現了。他慈祥地告訴阿爾勒,只要收集齊特定的材料,他就能幫忙重新製作藥水。 為了彌補過錯,阿爾勒鼓起勇氣深入森林。 在旅途中,她遇到了各種妖精與精靈,從他們身上學會了最初的魔法。 火焰(Fire)、冰凍(Ice)、閃電(Thunder),這些後來陪伴她一生的咒文,都在這座森林中奠定了基礎。

【心靈的強敵:梟熊】 就在藥水重新製成,即將走出森林之際,阿爾勒遭遇了巨大的魔物——梟熊(Owl Bear)。 這隻魔物不僅力大無窮,還擁有**「讀心」的可怕能力。 阿爾勒的所有攻擊意圖都被看穿,魔法也一一被閃避。 「既然你想什麼都被知道……那就什麼都不要想!」 在這絕境之中,阿爾勒領悟了禁忌的魔法——「大腦當機(Brain Damned)」**。 這是一種能瞬間切斷對手思考能力的恐怖咒文。 隨著咒文詠唱,梟熊的眼神變得空洞,讀心能力失效。阿爾勒抓住機會,用盡全力擊敗了它。

【結局:成長的證明】 妖精們歡呼雀躍,祝福著這位年輕的魔導師。 阿爾勒走出了森林,順利將藥送到了奶奶手中。 雖然過程充滿波折,但這次冒險證明瞭她擁有成為偉大魔導師的資質。


第二章:露露之章 (R) —— 格鬥女王的覺醒與初戀

【被囚禁的格鬥少女】 16 歲的格鬥千金——露露(Rulue),在一個陌生的豪華房間中醒來。 「這裡是哪裡?竟然敢綁架本小姐!」 房門打開,一名臉色蒼白的執事走了進來,似乎想說些什麼。 「少廢話!」 露露二話不說,一記漂亮的背負投將執事狠狠摔在地上。 為了回到自己的家,露露開始在這座陰森的古堡中探索。

【吸血鬼伯爵的威脅】 原來,綁架她的是這座城堡的主人——一位強大的吸血鬼伯爵。 他看中了露露充滿活力的生命力(以及美貌)。 露露雖然武藝高強,但面對擁有不死之身與強大魔力的吸血鬼,她的拳腳顯得軟弱無力。 「可惡……難道我就要這樣結束了嗎?」 就在露露陷入絕望之際,一道綠色的閃光劃破了黑暗。

【命運的邂逅:撒旦大人】 一名擁有綠色長髮、頭生雙角、氣質高貴的魔界男子出現了。 他是撒旦(Satan)。他並不是來救露露的,他只是為了尋找迷路跑進這座城堡的寵物——卡邦可。 「區區吸血鬼,竟敢擋我的路。」 撒旦輕描淡寫地釋放魔力,瞬間奪走了伯爵的力量,並治癒了露露的傷勢。 看著那強大的背影,露露的心中燃起了前所未有的火焰。 這不是感激,而是一見鍾情

【愛的暴走】 露露接過了撒旦削弱後的對手,一拳將吸血鬼伯爵打飛。 隨後,她在城堡的角落找到了卡邦可。 當她將卡邦可交給撒旦時,撒旦禮貌地道謝,並隨口說道: 「這孩子是我打算送給我未來的妻子的。」 這句話在露露腦中自動翻譯成了:「拿著這個的妳,就是我的妻子。」 「撒旦大人!等等我!我也要回家,送我一程吧!」 誤會就此產生。撒旦紳士地答應送她回家。 兩人攜手(?)離開了城堡。 至於那位試圖在結局插話的吸血鬼伯爵? 他被沉浸在戀愛喜悅中的露露無情地踩在腳下,徹底成為了這場初戀喜劇的踏腳石。


第三章:謝佐之章 (S) —— 闇之魔導師的誕生

【無聊的修學旅行】 14 歲的謝佐·維格伊(Schezo Wegey),當時還是魔法學校的學生。 天資聰穎的他,對於學校安排的「萊拉遺跡」修學旅行感到無比厭煩。 「這種程度的遺跡,有什麼好參觀的。」 就在他脫隊閒逛時,一面古老的鏡子發出了詭異的光芒,將他吸入了異次元的迷宮。

【黑暗的試煉】 迷宮中瀰漫著古老而危險的氣息。 謝佐在一張空白的卷軸上,用火烤出了隱藏的文字——那是古代黑暗魔法**「阿雷亞德(Areiado)」的咒文。 隨後,一把懸浮在空中的魔劍向他發起了挑戰。 謝佐擊敗了它。魔劍臣服於他,這便是後來陪伴他的「闇之劍」**。

【拒絕繼承】 在迷宮的最深處,謝佐見到了這一切的幕後黑手——古代闇之魔導師盧恩·羅德(Rune Lord)。 盧恩·羅德曾在過去敗給勇者,如今只剩下精神體。他看中了謝佐的肉體與潛力。 「少年啊,繼承我的力量,成為新的闇之魔導師吧!讓我佔據你的身體,我們將統治世界!」 面對這誘人的(或者是強迫的)提案,謝佐冷冷地笑了。 「我就是我。我不需要你的施捨,也不會成為你的容器。」 謝佐拔出闇之劍,詠唱剛學會的阿雷亞德,向這位古代的大魔導師發起了挑戰。

【覺醒與說教】 激戰過後,盧恩·羅德消散於虛空。 謝佐憑藉自己的力量,超越了古代的亡靈。 鏡子的封印解除,他回到了現實世界的遺跡中。 握著手中的劍,感受著體內湧動的黑暗魔力,謝佐的眼神變了。 「這就是……闇之魔導師的力量……」 一種身為強者的自覺在他心中萌芽。他即將踏上一條孤獨而霸道的道路—— 「謝佐!你跑到哪裡去了!」 就在他沈浸在中二的覺醒氛圍時,學校的老師氣急敗壞地衝了過來。 「痛痛痛!」 剛剛還擊敗了大魔王的謝佐,此刻卻被老師揪著耳朵,拖去進行通宵的說教。 偉大的闇之魔導師,他的傳說就在這場漫長的說教中拉開了序幕。

—— Madou Monogatari A·R·S: End ——


【解析】

  1. 時間線的補完 A·R·S 最大的價值在於它補完了三位主角的背景故事:

    • A (Arle):解釋了她與卡邦可的初遇(雖然與 1-2-3 有些許版本出入,但在本作中是核心劇情),以及她為何擁有超越年齡的戰鬥力。

    • R (Rulue):解釋了她對撒旦那不可理喻的痴迷從何而來,以及她強大的格鬥技來源。

    • S (Schezo):解釋了他那把劍的由來,以及他為何年紀輕輕就成為「闇之魔導師」。

  2. 高難度與遊戲性 特別是 S(謝佐)篇,在當年以極高難度著稱。玩家需要在資源極度匱乏的情況下對抗強敵,這也從側面烘託了謝佐實力的含金量。

  3. 「大腦當機(Brain Damned)」 這個在後續作品(包括魔法氣泡)中偶爾出現的咒文,其起源就在這裡。它原本是一個為了對抗讀心術而開發的、帶有自我毀滅傾向的危險魔法,體現了阿爾勒在可愛外表下的硬派一面。

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