2026年1月20日 星期二

《VicTorian Park》(ヴィクトリアンパーク)

 

VicTorian Park:維多利亞樂園的夢醒時分

序章:沒有出口的遊樂園

【迷失的兄妹】 故事開始於一對兄妹。他們在一個房間的照片中,和一位慈祥的老人合影。 然而下一刻,當玩家選擇扮演其中一人(兄或妹)時,他們發現自己站在一座陌生的遊樂園入口。 手中僅有一根不知用途的螺絲釘,以及幾張遊樂設施「海盜表演船」的門票。 另一名手足不知去向。 這個遊樂園充滿了歡樂的音樂與喧囂,但有些不對勁。這裡沒有白天黑夜,遊客和演員似乎在永遠重複著同樣的事情。 「這裡是哪裡?我們為什麼會在這裡?」


第一章:海盜與背叛

【尋寶的船長】 兄妹進入了第一個區域「海盜表演船」。 在港口的船屋,他們遇到了一位神祕的獵人(Hunter)。他似乎知道很多內幕,雖然時常與不明人士通訊,但對兄妹表現得很友善。 透過獵人的指引,兄妹潛入了遊覽船「哈沃克號」,遇到了傑克船長(Jack)。 傑克不僅是表演者,更是一名真正的尋寶獵人。他相信這座遊樂園某處埋藏著真正的寶藏。 兄妹成為實習海盜,協助傑克駛向遊樂園的「後台」——寶藏島的北側。

【管理者的陰謀】 他們真的找到了寶藏——一具巨大的棺材。 然而,就在這時,大副「胖子」發動了叛變。他被遊樂園的幕後黑手**「管理者」**收買,綁架了傑克與兄妹,打算將棺材獻給管理者。 原來,管理者並非樂園的主人,只是負責營運的「經理」。真正的創造者被稱為「博士」。管理者企圖利用這具棺材(德古拉)的力量來奪取整個樂園的控制權。 在總舵手瓦爾德的幫助下,三人逃入船底,穿過下水道,狼狽地回到了樂園的街道。 為了不連累兄妹,傑克決定獨自行動。


第二章:虛構的迷宮

【愛麗絲的夢魘】 兄妹在下水道撿到了印票機,印出了第二個區域「不思議之國迷宮」的門票。 這是一個瘋狂的世界。紅心女王、三月兔、蛋頭先生……所有的角色都有自我意識。 在這裡,雙胞胎迪與达姆告訴了兄妹一個令人戰慄的真相: 「你其實並不存在。你只是在那邊睡覺的孩子的夢。」 這整個遊樂園,包括兄妹、傑克、獵人,甚至管理者,都只是某個人的夢境產物。如果做夢的人醒來,他們就會像煙霧一樣消失。

【能源的爭奪】 兄妹得知失散的手足已被紅心女王交給了管理者,作為重要的人質。 在迷宮深處,兄妹找到了被通緝的傑克。傑克拿出了管理者給他的「特赦令」(那是管理者為了利用他尋寶而開的空頭支票),試圖換回人質,但失敗了。 他們闖入地下室,找到了一瓶標有「Energy」的小瓶子。 這時,一直扮演友善角色的獵人出現了。 他撕下了偽裝,搶走了能量瓶。 「這就是復活德古拉所需的最後拼圖。感謝你們的努力。」 獵人也是管理者製造的手下(或者是博士製造給管理者的幫手)。


第三章:時間的盡頭

【博士的懺悔】 在逃避追捕的過程中,兄妹遇到了一位躲藏的老人。 他就是博士——這座遊樂園的創造者(夢的主人/造夢者)。 博士懺悔道:他創造了德古拉作為樂園的驚喜,但因為做得太強大而感到恐懼,所以將其封印在寶藏島(沒有賦予生命)。 然而,管理者的權力慾望膨脹,利用獵人慫恿傑克挖出了棺材,並試圖復活德古拉來統治樂園。 博士告訴兄妹: 「你手中的那根螺絲釘,是啟動樂園大鐘的發條。只要大鐘開始走動,時間就會流動,早晨就會到來,這場夢就會結束。」 這意味著樂園的毀滅,但也意味著兄妹能回到現實。

【德古拉城決戰】 兄妹與傑克殺入了最後的區域「吸血鬼德古拉城」。 這時,吸血鬼已經復活,甚至感染了海盜與童話王國的居民。 在最深處的「時間聖堂」,兄妹利用機關束縛住德古拉,傑克趁機破壞了棺材,徹底消滅了這個失控的怪物。 在聖堂的盡頭,矗立著停止的大鐘。 獵人再次擋在了面前。 「不能動那個鐘擺!一旦早晨來臨,我們所有人都會消失!包括你的朋友傑克!」 這是一個殘酷的選擇。為了回到現實,必須犧牲這個世界的朋友。 傑克大喊:「別聽他的!快動手!」 兄妹含淚將螺絲釘插入,轉動了發條。


終章:夢醒時分

【晨光中的告別】 大鐘開始擺動。 咚——咚—— 清晨的陽光射入聖堂。 獵人在光芒中消散。傑克船長看著兄妹,露出了一如既往的豪邁笑容,隨即化為光點消失。 整個維多利亞樂園,連同那無盡的歡笑與恐懼,都在晨曦中歸於虛無。

【現實的房間】 畫面一轉。 兄妹兩人在自己的床上醒來。 溫暖的陽光灑在房間裡。 牆上掛著一幅畫:畫中是傑克船長發現寶藏島的英姿。 桌上放著一張照片:兄妹兩人與博士(也許是爺爺)開心地笑著。 這一切究竟是單純的夢,還是發生在另一個維度的真實冒險? 但無論如何,他們平安回來了,帶著那份關於勇氣與友情的記憶。

(壞結局分支) 如果在樂園中死亡(Game Over)。 兄妹同樣會醒來,但另一位手足的身體是冰冷的(已死)。 牆上的畫變成了海盜被處以絞刑的圖案。 桌上的照片裡,和兄妹合影的不再是慈祥的博士,而是陰森的管理者。 夢境侵蝕了現實,或者說,他們永遠被困在了噩夢的陰影中。

—— VicTorian Park End ——


【深度解析】

  1. 夢境與現實的後設結構 遊戲運用了「夢中夢」或「造物主與被造物」的概念。博士是造夢者,管理者是夢境的維護系統,而傑克與獵人則是夢中的角色。這種設定讓「消滅夢境以回到現實」的結局充滿了哲學性的悲傷。

  2. 維多利亞文學的致敬 遊戲三大區域分別對應《金銀島》(冒險)、《愛麗絲》(荒誕)與《德古拉》(恐怖)。這些文學作品本身就帶有濃厚的幻想色彩,非常適合作為夢境的素材。

  3. 傑克的自我犧牲 傑克船長雖然是虛構角色,但他展現了比真實人類更耀眼的人性。他明知啟動大鐘自己會消失,卻依然鼓勵主角動手。他是這場虛幻冒險中,最真實的英雄。

《皮卡丘,你好嗎?》(ピカチュウげんきでちゅう / Hey You, Pikachu!)

 

皮卡丘,你好嗎?—— 森林、便當與再一次的「皮卡丘」

序章:常磐森林的呼喚

【口袋助手】 故事發生在關都地區常磐森林附近。 主角是一名獨自居住的少年。某天,大名鼎鼎的寶可夢權威——大木博士寄來了一個包裹。 裡面裝著一個名為**「口袋助手(Pocket Helper)」**的奇特裝置。這是一個能將人類語言轉化為寶可夢能理解的訊號,並分析寶可夢情緒的高科技翻譯機。 博士委託少年進行測試,地點就在常磐森林的外圍。

【初次見面】 少年帶著麥克風來到森林,看到了一隻野生的皮卡丘正在自顧自地玩耍。 這隻皮卡丘對人類充滿戒心,但在少年透過口袋助手,試探性地對著麥克風喊出一聲: 「皮卡丘?」 皮卡丘的耳朵動了一下。牠驚訝地轉過頭,似乎第一次聽懂了人類的呼喚。 帶著好奇與試探,黃色的電氣鼠慢慢靠近了少年。 這就是一切的開始。


第一章:森林裡的冒險時光

【建立羈絆】 從那天起,少年每天都會去森林找皮卡丘玩。 透過語音指令,少年與皮卡丘一起經歷了許多可愛的冒險:

  • 茜色森林的野餐:應妙蛙種子的邀請,參加森林裡的野餐派對,幫忙收集食材。

  • 萌黃草原的釣魚:與傑尼龜一起在池塘邊釣魚,皮卡丘雖然有點笨手笨腳,但也樂在其中。

  • 常磐森林深處的保姆:當巴大蝶媽媽出門時,皮卡丘化身為「保姆」,幫忙照顧一大群愛哭又愛鬧的綠毛蟲寶寶。

【便當的祕密】 某天早上,少年的媽媽特地準備了兩人份的便當。少年開心地帶著便當去森林找皮卡丘。 然而,當少年拿出便當的瞬間,皮卡丘竟然搶走便當轉身就跑! 少年驚慌地追了上去,一路追到了森林深處。 在那裡,少年看到了令人動容的一幕: 皮卡丘並不是想獨吞,牠將搶來的便當,分給了飢腸轆轆的綠毛蟲們。看著綠毛蟲大口吃著,皮卡丘雖然肚子餓得咕嚕叫,卻露出了溫柔的笑容。 看到這一幕的少年,被皮卡丘的善良深深打動。 「皮卡丘,跟我回家吧。我們一起生活。」 皮卡丘點了點頭。從那天起,這隻野生的皮卡丘住進了少年的家,成為了真正的家人。


第二章:成長的證明

【小小跑腿員】 隨著日子一天天過去,皮卡丘與少年的默契越來越好。 某天,大木博士透過視訊聯絡少年,提出了一個考驗:「讓皮卡丘獨自去幫忙跑腿買東西吧,這能證明牠是否長大了。」 任務目標是去鎮上的商店買一個昂貴的望遠鏡。 少年將錢包掛在皮卡丘脖子上,目送牠出門。 但少年實在不放心,於是頭上套著一個橘子紙箱,偷偷摸摸地跟在皮卡丘身後。 皮卡丘一路上雖然被路邊的花草吸引,偶爾還會迷路,但在「箱子怪人(少年)」的暗中指引下,牠終於成功抵達商店,買回了望遠鏡。 這證明了皮卡丘已經獨當一面了。


第三章:殘酷的溫柔

【大木博士的決斷】 跑腿成功的隔天早晨,大木博士嚴肅地將少年叫到了常磐森林的入口。 「皮卡丘已經長大了,這都是你的功勞。」博士說道。 「你無疑是皮卡丘真正的朋友。正因為你是真正的朋友,有一件事只有你能做……」 博士頓了一下,說出了殘酷的事實: 「把皮卡丘放歸森林吧。」 「皮卡丘畢竟是野生寶可夢。雖然和你在一起很開心,但和同伴們一起在森林裡生活,才是牠真正的幸福。」

【三次的再見】 這是一個艱難的抉擇。為了皮卡丘的幸福,少年必須狠下心。 少年看著腳邊毫不知情的皮卡丘,對著麥克風說出了那句話: 「再見了。」 皮卡丘震驚地抬起頭,眼中充滿了困惑與悲傷,拚命地搖頭,不願相信。 這時,森林裡跑出了一群野生的皮卡丘,牠們熱情地向這裡招手,歡迎同伴回歸。 皮卡丘看著同伴,又看著少年,陷入了劇烈的掙扎。 為了斷絕牠的迷惘,少年忍著淚水,第二次說道: 「再見了。」 皮卡丘露出了快哭出來的表情,但牠似乎理解了少年的心意。牠低下頭,緩緩地向同伴走去。 走了幾步,牠停下來,最後一次回頭看著少年。 少年深吸一口氣,喊出了最後的道別: 「再見了!皮卡丘!」 這一次,皮卡丘用力地揮了揮手,像是要甩開悲傷一般,轉身奔向了森林深處,消失在草叢中。


終章:家

【孤獨的庭院】 工作人員名單滾動結束後。 畫面回到了少年的家。 庭院裡空蕩蕩的。左邊的池塘、右邊的花圃,到處都是這段日子與皮卡丘共同生活的痕跡,但那個黃色的身影已經不在了。 少年落寞地走向家門,心中充滿了空虛。 就在這時—— 滋滋滋! 一股熟悉的、強烈的電流突然擊中了少年! 少年驚訝地回頭。 只見那隻本該回歸森林的皮卡丘,正站在庭院裡,歪著頭,露出調皮的笑容。 牠選擇了回來。比起野生同伴,牠更想和這個名叫「朋友」的人類在一起。 少年破涕為笑,對著麥克風說出了那句最想說的話:

「歡迎回家,皮卡丘。」

—— Hey You, Pikachu! End ——


【深度解析】

  1. 大木博士的矛盾發言 在這款遊戲中,大木博士強調「野生寶可夢回歸自然最幸福」,這與正傳遊戲中「收服寶可夢並一起旅行」的核心理念有著微妙的衝突。這也反映了本作更偏向於「觀察與共存」,而非「佔有與戰鬥」的獨特視角。

  2. 語音辨識的先驅 遊戲要求玩家親口說出「再見」,這在當時是非常震撼的設計。玩家必須親自參與這場離別儀式,使得情感投入遠超按鍵操作。

  3. 沒有「Bad End」的童話 雖然中途有著令人心碎的離別,但最後皮卡丘還是回來了。這不僅是給玩家的獎勵,也傳達了一種觀念:真正的羈絆不是束縛,而是給予自由後,對方依然選擇回到你身邊。

《緋王傳:與魔王們的誓約》(緋王伝 魔王達との誓い)

 

緋王傳:與魔王們的誓約與染血的王冠

序章:王子的窮途末路

【大臣的背叛】 故事發生在一個中世紀奇幻風格的王國。 王子理查(Richard)本應繼承大統,卻在某日遭遇了突如其來的政變。 深受父王信賴的大臣勾結了鄰國的國王,發動叛亂。王都被攻陷,父王被殺(或被囚),理查王子在親衛隊的拚死掩護下逃亡。 他被叛軍一路追殺,最終被逼入了一座被視為禁地的古塔——「封印之塔」

【塔頂的契約】 理查逃到了塔的最高層,身後是萬丈深淵,面前是步步進逼的追兵。 就在絕望之際,一位居住在塔中的精靈——**樹精(Dryad)**現身了。 她感受到了王子強烈的求生意志與復仇之火,於是向他提出了一個契約: 「若你渴望力量,便接受這枚指環吧。」 理查戴上了指環。那是能夠支配魔界生物的契約之戒。 他不再是單純的人類王子,而是魔物的主人。


第一章:魔物軍團的進擊

【解開封印】 理查從塔頂開始向下反攻。 這座塔中陳列著無數形態各異的石像。透過指環的力量,理查將這些石像解封,喚醒了沉睡其中的**「魔王(Maou)」**與魔物們。 骷髏戰士、石像鬼、龍……這些曾經被人類畏懼的怪物,如今成了理查最忠實的軍隊。 理查指揮著魔物大軍,在塔內與前來追殺的人類士兵展開了激戰。 這是諷刺的一幕:為了守護人類王國的王子,卻不得不揮舞著魔界的利劍屠殺人類。

【逆襲的狼煙】 理查殺出了封印之塔。 看著身後的魔物大軍,他下定決心:即使雙手沾滿鮮血,即使被世人視為惡魔,他也要奪回屬於他的國家。 魔物軍團勢如破竹,擊潰了叛軍的防線,直逼王都。


第二章:背叛者的遺言

【大臣的真意】 在王座之間,理查終於將背叛的大臣逼上了絕路。 面對復仇的王子,瀕死的大臣並沒有求饒,反而吐露了政變背後的真相。 「看看東方吧……強大的騎馬民族大軍即將壓境。」 大臣解釋道,現任國王(理查的父親)過於仁慈軟弱,根本無法抵擋即將到來的蠻族入侵。 「為了讓國家存續,我們需要一個強硬的王權,需要一個強大的盟友(鄰國)……所以我才背叛。」 大臣的背叛並非單純的貪婪,而是出於一種扭曲的愛國心與恐懼。 但理查沒有接受這個理由。 「國家,我會守護。用我自己的方式。」 理查處決了大臣,並隨後擊敗了與大臣勾結的鄰國國王,重新奪回了王位。


第三章:緋色之王

【染血的勝利】 內亂雖然平定,但大臣預言的威脅成真了。 遠方的騎馬民族大軍如潮水般湧來。 剛復位的理查國王,率領著他的人類軍隊與魔物軍團迎擊。 這是一場慘烈的戰爭。理查身先士卒,利用魔物的力量徹底粉碎了蠻族的侵略。 戰爭結束了,國家得救了。 然而,因為理查在戰場上毫不留情地屠殺敵人,且身上總是濺滿了鮮血;又因為他驅使魔物作戰,令人畏懼。 人們既敬畏又恐懼地稱他為——「緋王(Hiou / The Scarlet King)」。 意即「被鮮血染紅的王」。


終章:妖精鄉的歸途

【孤獨的晚年】 歲月流逝,數十年過去了。 理查作為一位強大的君王統治著國家,帶來了長久的和平。 但他始終是孤獨的。他的一生都在戰鬥,與魔物為伍,那份「異質」讓他無法真正融入人類的安寧。 年邁的理查,對於治理國家感到疲憊不堪。 「我的使命已經結束了。」

【最後的旅程】 當年的樹精再次出現在老國王面前。 「跟我走吧,去往沒有爭鬥的世界。」 理查卸下了王冠,將國家託付給後人,跟隨樹精離開了人世,前往妖精的世界。 在前往妖精鄉的途中,理查遇到了一位名為**米蕾(Millay)**的少女靈魂。 (這是一個彩蛋,米蕾是續作《緋王傳 II》的女主角,暗示了兩個時代的傳承)。

緋王理查的身影消失在迷霧中。 歷史書上記載著這位用鮮血與魔物守護了國家的國王,他的一生充滿了爭議與傳奇,最終如神話般離去。

—— Hiouden End ——


【深度解析】

  1. 獨特的 RTS 玩法與劇情結合 《緋王傳》是早期少見的日式 RTS。遊戲中玩家真的要像劇情描述的那樣,操作理查去「解封石像」、「指揮魔物」。這種玩法強化了「王子率領異形大軍」的代入感。

  2. 灰色的道德觀 故事並非單純的復仇劇。大臣的背叛有其現實考量(外敵威脅),而主角為了正義(復國)卻使用了邪惡的力量(魔物),甚至因此被稱為「緋王」。這種正邪模糊的設定,賦予了故事悲劇英雄的色彩。

  3. 緋王的孤獨 結局理查選擇離開人類世界前往妖精鄉,象徵著他本質上已經不屬於人類社會。那個在塔頂戴上魔戒的瞬間,他就已經踏上了一條無法回頭的修羅之路。

《英雄戰記:奧林帕斯計畫》(ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス)

 

英雄戰記:奧林帕斯計畫

序章:艾爾皮斯與宙斯部隊

【三合一的世界】 故事發生在名為**「艾爾皮斯(Elpis,意為希望)」的行星。 這個世界由三塊主要大陸組成:機器人工程發達的鋼彈大陸**、生化科技與遺傳工程先進的騎士大陸、以及擁有超能力的超人大陸。 共通曆(C.C.)098 年,為了對抗日益猖獗的恐怖活動,三大陸聯合成立了一個國際治安維持組織——「Z.E.U.S.(Zett Extraordinary United Space,簡稱宙斯)」

【集結的英雄】 在鋼彈大陸的達卡市,阿姆羅·雷(Amuro Ray)被任命為宙斯部隊的大尉。 他的隊友包括:

  • 南光太郎(Minami Kotaro):假面騎士 BLACK,熱血的傻瓜青年。

  • 諸星彈(Moroboshi Dan):超人七號(Ultraseven),冷靜的吐槽役。

  • 基利亞姆·葉格(Gilliam Yeager):操縱動力裝甲「亡靈(Gespenst)」的沈默寡言戰士,失去了過去的記憶。 指揮官則是一台名為**「哈囉 9000」**的超級電腦。


第一章:恐怖組織的聯合

【復仇的基利亞姆】 部隊剛成立不久,基利亞姆以前所屬的特殊部隊就遭到恐怖組織修卡(Shocker)全滅。 憤怒的基利亞姆一度暴走脫隊追殺敵人,但在伙伴的幫助下冷靜下來並歸隊。 宙斯部隊轉戰各地,擊敗了修卡的幹部地獄大使、佐爾上校等人,並救出了被綁架的市民與假面騎士前輩們(如本鄉猛)。

【廢棄大樓的悲劇】 修卡殘黨挾持了一輛幼稚園校車,躲進了一棟廢棄大樓。 宙斯部隊成功突入並解救了人質,但在撤退時,大樓即將崩塌。 基利亞姆為了尋找一名逃脫不及的少女而折返。 大樓倒塌了。 雖然「亡靈」裝甲被挖掘出來,少女也平安獲救(她只是回去找心愛的熊玩偶「修伊」),但駕駛艙內的基利亞姆卻失蹤了。 眾人以為他已犧牲,帶著沈痛的心情繼續執行任務。


第二章:力量的覺醒與分頭行動

【各自的試煉】 隨著恐怖活動升級,甚至連國家軍隊(如迪坦斯、吉翁)都被滲透或政變,出現了一個名為**「新阿克西斯(Neo Axis)」**的強大軍事獨裁國家。 其領袖是一名戴著面具的神祕男子——阿波羅(Apollon)。 為了對抗強敵,宙斯成員決定分頭進行修煉與強化:

  • 阿姆羅:在尋找新型機體 ν 鋼彈的過程中,遇到了路癡的魔裝機神駕駛員正樹(Masaki),在他的協助下擊退了吉翁殘黨。

  • 諸星彈:為了尋求超人王的智慧,歷經了假冒者的陷阱與怪獸軍團的襲擊,最終解除了力量限制,並獲得了新的必殺技。

  • 南光太郎:在被變成影月(Shadow Moon)的舊友擊敗後,沐浴在太陽光下奇蹟般地進化為假面騎士 BLACK RX,並獲得了前輩強者(Stronger)的指導。

【潛入新阿克西斯】 三人在這段旅程中,不僅增強了實力,也結識了更多的伙伴(如卡密兒、哈亞田、X 騎士等)。 為了查明阿波羅的真相,他們潛入了新阿克西斯。 這個國家表面上福利完善、治安良好,但背後卻是高壓統治與秘密警察橫行。阿波羅推行的**「奧林帕斯計畫」**,宣稱要建立選民的理想鄉。

【重逢與背叛】 在一次遭遇戰中,死去的基利亞姆竟然出現了。 但他並非以伙伴的身分,而是以敵人的姿態。 「我是你們的敵人!召喚·亡靈!」 基利亞姆啟動了空間轉移裝置,將宙斯部隊的成員傳送到了世界的各個角落。


第三章:再集結與太陽神要塞

【歸來】 被分散的眾人歷經千辛萬苦(如阿姆羅在香格里拉市挖寶藏、光太郎在充滿陷阱的教堂地下戰鬥、諸星彈在機器人城市揭穿陰謀),終於再次匯合。 他們一路擊破了新阿克西斯的幹部:亞波人(Yapool)、西羅克(Scirocco)、影月。 最終,他們攻入了阿波羅所在的移動要塞——「赫利奧斯(Helios)」

【決戰阿波羅】 在要塞深處,戴著面具的阿波羅等待著他們。 他召喚出了強大的機體**「XN 蓋斯特(XN Geist)」。 這是一場超越極限的戰鬥。阿姆羅、光太郎、諸星彈聯手,終於擊敗了這台神一般的機體。 機體爆炸,阿波羅的面具碎裂。 露出的面孔,正是基利亞姆·葉格**。


終章:希望(Elpis)的真意

【基利亞姆的真相】 瀕死的基利亞姆道出了真相。 他在大樓崩塌的衝擊中恢復了記憶。他是一名預知能力者,也是穿越時空的旅人。 他看見了這個世界的未來是一片黑暗的毀滅。 他也發現了這個世界其實是一個**「被製造出來的實驗場(燒瓶中的世界)」**,各個作品的人物被強行捏合在一起,原本註定走向失敗。 為了改變這個絕望的未來,他選擇了成為「阿波羅」,試圖通過強權與激進的手段(奧林帕斯計畫)來強行修正世界的走向,哪怕這意味著要成為惡人。 「但我太急躁了……看來你們才是對的。」 基利亞姆看著昔日的戰友們。 「你們的可能性,才是這個世界真正的『希望(Elpis)』。」

【最後的禮物】 赫利奧斯要塞因 XN 蓋斯特的能量失控即將崩潰。 基利亞姆用最後的力量發動了空間轉移,將宙斯部隊送回了地面。 「基利亞姆!別耍帥了!活下去贖罪啊!」光太郎大吼。 基利亞姆微笑著問了最後一個問題: 「那個小女孩……找到玩偶的那個……她好嗎?」 「啊,她很好。她說最喜歡你了。」 「是嗎……太好……了……」 在一陣光芒中,基利亞姆與要塞一同消失在亞空間的彼端。

【尾聲】 世界恢復了和平。 雖然人們或許只是某個實驗中的棋子,但只要活著,未來就掌握在自己手中。 某天,那個被基利亞姆救下的女孩收到了一個包裹。 裡面是一個新的玩偶,並附有一張卡片: 『送給修伊的朋友。請和它好好相處。 —— G.J.(Gilliam Jaeger)』 女孩抱著玩偶,露出了燦爛的笑容。

遠處的夕陽下,假面騎士 V3 風見志郎背對著鏡頭,彈著吉他,繼續他的流浪之旅。

—— Hero Senki: Project Olympus End ——


【深度解析】

  1. 基利亞姆的悲劇英雄性 基利亞姆是本作的原創核心。他從失憶的隊友,變成為了拯救世界而不惜毀滅世界的「魔王」,最後自我犧牲。這種沈重的角色設定,讓他在後來的《超級機器人大戰》系列中也擁有了極高的人氣與特殊的地位(遊走於各個平行世界的觀測者)。

  2. 後設(Meta)的世界觀 遊戲結局揭示了「世界是實驗場」的設定,這其實是對 Compati Hero 系列這種「大亂鬥」類型遊戲的一種後設解釋。為什麼鋼彈、騎士、超人會在一起?因為這是被人為創造的虛構世界。

  3. 跨界角色的互動 本作的劇本非常優秀,不僅僅是戰鬥,還充滿了各作品角色間有趣的互動。例如阿姆羅與夏亞的亦敵亦友、光太郎與諸星彈的漫才組合、以及各個前輩對後輩的指導,都讓這些英雄顯得有血有肉。

《Venus & Braves: Majo to Megami to Horobi no Yogen》(ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜)

 

Venus & Braves:魔女、女神與毀滅的百年預言

序章:百年戰爭的開端

【不老的山賊與女神的預言】 故事始於大陸曆 999 年。 主角**布拉德(Blood)是一個不老不死的青年,他在邊境小鎮瓦爾克擔任自衛團(自稱山賊團)的團長。雖然擁有不朽的生命,但他卻是個只想過一天算一天的懶散漢子。 某日,就在小鎮準備慶祝千年祭時,魔物大軍突然來襲。 在絕望之際,一位名為艾莉亞(Aria)**的神祕女子出現了。她命令布拉德解僱團裡無能的成員,並預言「十年後這座城鎮將會毀滅」。 雖然半信半疑,但為了生存,布拉德開始了整頓。

【別離與覺醒】 十年過去了,預言成真。 強大的魔物「大災厄」襲擊了瓦爾克。布拉德最信任的老戰友、親手培養的年輕弓箭手,以及那些看著長大的孩子們,在戰火中一一逝去。 城鎮化為灰燼。 艾莉亞終於揭露了她的身分:她是女神,而這場災難只是開始。如果不阻止,整個大陸將在一百年後徹底毀滅。 「你是被選中的不朽者。戰鬥吧,持續戰鬥一百年,直到拯救這個世界。」 面對同伴的墓碑,布拉德終於覺醒。他將山賊團改組為**「高崙騎士團」**,踏上了這條註定充滿別離的漫長旅途。


第一章:時光長河中的騎士團

在接下來的一百年裡,布拉德見證了無數人的生老病死。騎士團的成員換了一批又一批,只有他和艾莉亞的容顏從未改變。

【水上都市斯庫雷篇】 騎士團來到了水城。在這裡,他們遇到了大魔女薇薇(Vivi)和守護時鐘塔的永生少女瑪由拉(Mayura)。 這段期間,布拉德經歷了無數悲歡離合:

  • 奧爾加與米蕾塔:因艾莉亞的無情命令(解僱弱者),這對戀人被迫離開騎士團,最終導致了悲劇。這讓布拉德開始質疑艾莉亞的絕對理性。

  • 弓箭手的傳承:初代弓箭手沃爾拉斯的意志,透過弟子弗利、再傳弟子雷歐,一代代傳承下去。雖然人會死,但信念永存。

  • 與大災厄的戰鬥:他們擊敗了「無限之災厄」納格佐薩爾,卻被告知災厄可以無限轉生。這場戰爭彷彿永無止境。

【雪山與王都篇】 為了拯救被綁架的瑪由拉,騎士團翻越險惡的雪山前往王都。 途中,曾被布拉德救下的修女米蕾,為了保護布拉德而犧牲。瑪由拉為了擊退強敵「業火之災厄」迪,使用了自爆魔法而消逝。 連續失去重要之人的痛苦,讓布拉德與艾莉亞爆發了激烈的衝突。 「我不再聽從你的命令了!我要用我的方式來迴避預言!」 布拉德決心不再只是冷血地管理戰力,而是要珍惜每一個現在活著的同伴。


第二章:災厄與陰謀

【黑霧與狂信者】 隨著時間推移,一種名為「黑之霧」的瘟疫開始蔓延,還有崇拜災厄的邪教興起。 騎士團在各地奔波:

  • 費爾米納的政變:幫助少女阿爾維對抗陰謀家,奪回市長之位。

  • 暗殺者吉瓦瓦:一名瘋狂的暗殺者加入了隊伍,雖然危險,卻成為了對抗邪教的關鍵戰力。

  • 梅爾文的嫉妒:王國親衛隊長梅爾文因嫉妒布拉德的功績而墮落,最終成為了邪教幹部。

【大魔女的末路】 這一切的幕後黑手,竟是當年那個大魔女薇薇的舊友——尼薩。因為嫉妒薇薇的才能而墮落為「黑之災厄」。 在決戰中,薇薇試圖阻止舊友卻失敗。布拉德擊敗了尼薩,薇薇在向布拉德告白被拒後,黯然消失。


終章:最後的預言與永恆的終結

【精靈鄉的決戰】 百年期限將至。最後的敵人卻出乎意料。 一直以來與騎士團敵對的「嘆息之災厄」吉克,原來只是想復活死去的戀人,卻被「業火之災厄」迪利用了百年。 迪吸收了無限災厄的力量,企圖毀滅世界。 騎士團攻入精靈鄉,救出了被綁架的艾莉亞,擊敗了迪。

【創世神的暴怒】 然而,戰鬥破壞了精靈鄉的平衡。 世界的管理者——**大精靈(被玩家暱稱為死老頭)因此暴怒。他決定既然世界已經亂套,乾脆用「世界重置」的方式,放出無數的「天使(外型像蟑螂的光之怪物)」**來清洗地表,讓一切歸零。 艾莉亞因為袒護人類而被剝奪了女神資格。

【人類的反擊】 「哪怕是神,也不能隨意踐踏我們的生存權利!」 布拉德發表了最後的演說。這一百年來,他見證了無數人的勇氣、愛與傳承。這些凡人的光輝,不該被抹殺。 騎士團與全世界的人類聯手,展開了對抗神之使者(蟑螂)的最後戰爭。 昔日的敵人梅爾文改過自新,所有的恩怨在存亡面前都已放下。

【尾聲:平凡的幸福】 經過 15 年的死鬥,騎士團終於擊敗了暴走的大精靈。 世界重置被阻止了。 作為代價(或者是獎勵),布拉德與艾莉亞失去了不老不死的力量。 他們變回了普通的、會變老、會死亡的人類。 曾經永生的精靈鄉居民也都變成了凡人。 只有那個為了復活戀人而奔波百年的吉克,依然獨自一人在戀人的墓前懺悔。

多年後。 布拉德與艾莉亞結婚了。 這對活了百年的伴侶,終於可以像普通人一樣,攜手慢慢變老,迎接那終將到來的、安詳的死亡。 這就是他們漫長旅途的終點——一個平凡而幸福的結局。

—— Venus & Braves End ——


【深度解析】

  1. 「傳承」的主題 遊戲系統(結婚、生子、傳授技能)與劇情高度結合。玩家會親身體驗到看著強力老將衰老退休、新兵成長為中流砥柱的過程。這種「流動的歷史感」是本作最大的魅力。

  2. 不朽者的孤獨與成長 布拉德從一開始的冷漠旁觀者,到中期因失去而痛苦,最後領悟到生命的意義在於「有限」與「傳承」。他的心路歷程是整個故事的靈魂。

  3. 對「神」的反抗 故事後半段轉向了對命運與神權的反抗。大精靈(神)視人類為數據,可以隨意重置;而布拉德則證明了人類的價值在於即使弱小、短暫,也能通過記憶與意志的傳遞,創造出超越時間的偉業。

《Beast Busters: Second Nightmare》(ビーストバスターズ セカンドナイトメア)

 

Beast Busters: Second Nightmare — 新東京港市的屍變

序章:ISPH 的惡夢

【生化危機爆發】 2009 年,海上都市「新東京港市」。 市內的巨大醫療設施「國際特殊病理研究醫院(ISPH)」突然爆發了一種讓生物喪屍化的神祕怪病。 為了控制疫情並查明真相,隸屬於海軍陸戰隊的特種部隊(兩名主角,吉姆與薩米)被緊急派遣至該醫院執行掃蕩任務。

【第一關:死亡的入口】 隊員們從直升機降落至醫院頂樓。 眼前是一片煉獄,曾經的患者變成了嗜血的喪屍,四處火光沖天。隊員們利用機關槍殺出一條血路,沿著牆壁垂降至地面區域。 在中庭,他們遭遇了喪屍犬與全副武裝的喪屍士兵(前去鎮壓卻被感染的部隊)。 最後,一輛失控的巴士衝破圍牆。這不是交通事故,而是怪物的巢穴——巨大的觸手從巴士內部爆出。經過激戰,隊員將手榴彈扔進巴士,在一聲巨響中將觸手怪炸成了碎片。

【第二關:地下深淵】 為了深入調查,隊員們進入醫院內部。 走廊上充滿了變異的巨型昆蟲與瘋狂的病患。由於大火封路,他們被迫炸開地板進入地下室。 陰暗潮濕的地下通道滿是血跡。在這裡,他們遭遇了擁有堅硬甲殼與巨大尖刺手臂的怪物。 在狹窄的通道中無處可逃,隊員們只能與這隻穿牆而出的巨怪進行殊死搏鬥,最終將其擊殺。


第三關:絕望的電梯與地下停車場

【無盡的墜落】 擊敗甲殼怪後,隊員們來到了一座巨型貨運電梯前。為了前往更深層的核心區域,這是唯一的路徑。 電梯啟動,緩緩下降。然而,這並非安穩的旅程。 電梯井的牆壁上爬滿了變異生物,甚至有喪屍從上方跳到電梯頂部發動襲擊。隊員們必須在搖晃的平台上,一邊保護自身,一邊將攀附的怪物擊落。

【雙頭的敏捷獵手】 電梯抵達了底層的地下停車場。這裡積滿了汙水,廢棄車輛散亂一地。 突然,一道黑影在牆壁與天花板之間高速移動。 那是一隻擁有兩個頭顱的爬行類變異體。它不像之前的怪物那樣笨重,而是擁有驚人的速度與跳躍力,能從死角發動致命的爪擊。 隊員們背靠背,利用強大的火力覆蓋怪物的移動路徑,最終在它飛撲的瞬間集火,將其擊斃在汙水中。


第四關:禁忌的實驗室

【白色恐怖】 穿過停車場,隊員們終於發現了這家醫院的真面目。 隱藏在醫院底部的,是一個高科技的生化兵器研究所。所謂的「特殊病理研究」,實際上是對人類進行非人道的生物兵器(Beast)改造實驗。 這裡的敵人不再是單純的喪屍,而是各種失敗的實驗體、變異的武裝警衛,以及各種自動防禦機械。 培養槽中漂浮著令人作嘔的肉塊,手術台上躺著被肢解的遺體。

【改造巨人的咆哮】 在實驗室的中心,一隻體型巨大的**重武裝改造人(生化巨人)**擋住了去路。 它手持重型工業電鋸(或重機槍,視版本與攻擊模式而定),全身覆蓋著防彈裝甲,是為了殺戮而製造的戰爭機器。 隊員們利用實驗室的地形掩護,集中攻擊巨人裝甲的縫隙。伴隨著一聲慘叫,巨人倒下,通往核心的門終於打開。


第五關(最終關):核心與終極夢魘

【病毒的源頭】 隊員們搭乘最後的升降梯,回到了醫院的最頂層/直升機平台附近的特殊隔離區。 在那裡,他們見到了這次災難的源頭——被稱為**「究極生物兵器(The Beast)」**的母體。 它已經不再具備人形,而是一團由肌肉、骨骼與觸手扭曲而成的巨大怪物,盤踞在建築物的結構上。

【決戰】 這是一場與死神的拉鋸戰。 最終 BOSS 擁有多段變身能力:

  1. 第一形態:利用巨大的身軀和觸手進行物理攻擊,並噴吐酸液。

  2. 第二形態:外殼剝落,露出內部的核心,攻擊變得更加狂暴,甚至能發射生體飛彈。

隊員們傾瀉出所有的彈藥。機關槍的槍管因過熱而發紅,但他們不能停下。 「去死吧!怪物!」 在最後一擊下,究極生物兵器的核心被打爆,發出了震耳欲聾的悲鳴。怪物的身體開始崩解、爆炸,整個頂層結構隨之坍塌。


結局:黎明與未盡的戰鬥

【逃出生天】 隨著怪物的死亡,醫院的自毀程序(或結構崩壞)啟動。 救援直升機在千鈞一髮之際趕到,拋下了繩梯。 隊員們抓住了繩梯,在醫院發生的連環大爆炸中升空。 身下,那座名為 ISPH 的罪惡堡壘化為了一片火海,所有的喪屍、實驗體與罪證都隨著火焰灰飛煙滅。

【尾聲】 直升機飛向了黎明的天空。 雖然新東京港市的危機暫時解除了,但製造這種病毒的幕後黑手是否真的被消滅了? 隊員們看著遠處的火光,深知這場與生化怪物的戰爭(Beast Busters 的使命),或許才剛剛開始。

—— Beast Busters: Second Nightmare End ——


【補充解析】

  1. 典型的 90 年代街機風格 故事結構非常典型:入侵 -> 發現真相 -> 深入敵營 -> 打爆母體 -> 爆炸逃生。這種「好萊塢動作片」式的節奏是當年 SNK 街機遊戲的特色。

  2. 與初代的連結 雖然名為「Second Nightmare」,但故事與 1989 年的初代是相對獨立的,只是繼承了世界觀(都在講述特種部隊對抗生化喪屍)。

  3. 隱藏的悲劇 雖然遊戲中沒有明說,但那些喪屍士兵和 BOSS,很多都是原本醫院的無辜病患或不知情的基層士兵。這增加了遊戲背景的黑暗色彩。

《P.N.03》(Product Number 03)

 

P.N.03:與虛無共舞的代號

序章:失控的系統與舞動的傭兵

【CAMS 的暴走】 在行星殖民化高度發展的未來,人類為了保衛殖民地,開發了一套名為**「CAMS(Computer Arms Management System,兵器管理電腦系統)」的自動防衛網絡。 然而,這套原本用於守護人類的系統,卻因不明原因發生了災難性的暴走。CAMS 控制了所有的機械兵器,對行星上的居民展開了無差別的大屠殺。 無數家庭因此破碎,其中就包括了一名叫做凡妮莎·Z·施耐德(Vanessa Z. Schneider)**的雙親。

【代號:僱傭兵】 凡妮莎在悲劇中倖存,懷抱著對機械的憎恨,成為了一名獨來獨往的傭兵。 她身穿貼身的白色高科技戰鬥服「神盾裝(Aegis Suit)」,雙手能發射強力的能量彈。她的戰鬥風格異常獨特——不像傳統士兵那樣尋找掩體,而是隨著電子節奏,以華麗的舞步和扭動閃避敵人的雷射,並在間隙中給予致命回擊。 口號只有一個:「華麗地閃避,狠狠地射擊。」

某日,一位身分不明的女性**「委託人(Client)」**找上了她。 任務很簡單:潛入被 CAMS 佔領的設施,摧毀中樞,終結這場機械叛亂。


第一章:純白的殺戮戰場

【不露臉的指揮者】 凡妮莎接受了委託。她孤身一人突入了一座座純白、冰冷、充滿幾何美感的軍事設施。 耳邊傳來的只有電子音樂的節拍,以及委託人冷靜到近乎無情的指令。 「前方有熱源反應,殲滅它們。」 委託人從未露面,甚至連通訊中的聲音都經過處理。凡妮莎雖然心存疑慮,但在豐厚的報酬與復仇的渴望驅使下,她選擇了執行命令。 她如同一隻白色的蝴蝶,在雷射交織的網中穿梭,將一台台暴走的機器人化為廢鐵。

【第九任務的異變】 隨著深入敵陣,情況開始變得詭異。 在第九階段的任務中,凡妮莎擊倒了強大的守門機器人,來到了一個實驗室深處。 在那裡,她看到了一排巨大的透明培養槽。 槽中漂浮著的不是怪物,而是一個人類女性的素體。 凡妮莎走近一看,瞳孔猛然收縮—— 那個沈睡在液體中的女人,長得和自己一模一樣。 那是她的複製人(Clone)。 還沒等她釐清思緒,設施的自毀系統突然啟動。 「快離開那裡!」委託人的聲音依然冷靜。 凡妮莎被迫放棄調查,在爆炸的火光中逃離了現場。但一顆懷疑的種子,已經在心中發芽。


第二章:阿爾勞妮的殞落

【最終決戰】 凡妮莎來到了最後的區域,面對 CAMS 的核心大腦——「阿爾勞妮(Alraune)」。 這是一個巨大的生化機械中樞,形似神話中的花妖。 這是一場極限的舞鬥。凡妮莎將神盾裝的性能發揮到極致,在彈幕中起舞,最終將能量光束轟入了核心。 阿爾勞妮崩潰了,控制所有機械兵器的中樞系統徹底停擺。 任務完成了。

【幕後黑手的真面目】 凡妮莎走向核心深處的控制台。在那裡,一副巨大的全息立體影像亮了起來。 那是「委託人」的真面目。 巨大的臉龐轉過來,帶著一抹神祕的微笑。 凡妮莎看著那張臉,並未感到驚訝,只有一種深沉的無奈。 那個委託人,長得和凡妮莎一模一樣。


終章:產品編號 03

【自導自演的戲劇】 「原來如此,這一切都是我的獨角戲嗎?」凡妮莎冷冷地問道,「妳才是本體(Original)?」 全息影像中的「凡妮莎」聳了聳肩,語氣曖昧: 「誰知道呢?人的記憶是模糊不清的東西。」 「而且,最近的技術甚至可以隨意植入記憶——」 「我的記憶,或者是妳的記憶,說不定都是誰植入的虛假數據呢。」

【我是誰?】 凡妮莎沈默了。 自己對父母被殺的仇恨是真的嗎?還是被植入的設定? 眼前的「委託人」是本體嗎?還是已經將意識數位化的備份? 亦或者,自己只是編號為 03 的產品(Product Number 03),是一個被製造出來清理門戶的消耗品? 在這個充滿複製與數位人格的未來,追求「真實」似乎已經失去了意義。

「妳說得對。」凡妮莎淡淡地回答。 「今後妳打算怎麼辦?繼續當傭兵嗎?」委託人問道。 凡妮莎轉過身,背對著那個和自己擁有相同面孔的幻影,揮了揮手。 「總之,我現在只想回家,然後睡個好覺。」

【尾聲】 工作人員名單滾動。畫面中,凡妮莎換上了一套又一套不同的戰鬥服,在虛空中盡情地獨舞。 無論身世真假,無論記憶虛實。 此刻,隨著節奏搖擺的身體,以及那份活著的實感,就是她唯一的真實。

(隱藏結局的對話)

  • Normal 結局後:委託人再次聯繫凡妮莎,想委派新工作。凡妮莎以「休假中」為由拒絕。委託人笑道:「因為我們的思考模式一樣,所以我知道妳會這麼說。下次再聯絡吧。」

  • Hard 結局後:凡妮莎正在淋浴,委託人駭入了浴室的監視器,看著凡妮莎腹部的蝴蝶刺青調侃。凡妮莎試圖拒絕工作,但委託人無視並開始強行解說任務。凡妮莎嘆了口氣,意識到——「我是我,妳是妳」,無論是否為複製人,她們已是不可分割的命運共同體。

—— P.N.03 End ——


【深度解析】

  1. P.N.03 的含義 遊戲標題《Product Number 03》暗示了主角的身分。這可能意味著凡妮莎是第三個複製人,或者她是量產型兵器中的一個型號。這種對「自我同一性」的模糊處理,是賽博龐克題材常見的哲學探討。

  2. 風格勝於實質(Style over Substance) 這款遊戲的劇情雖然極度簡約,但這種「極簡」恰好配合了遊戲整體的潔白美學。沒有過多的愛恨情仇,只有冷冰冰的任務、複製人的謎團,以及主角那種「管他是真是假,我只負責跳舞殺人」的灑脫態度。

  3. 三上真司的實驗 本作是當年 Capcom「GameCube 五連發」計畫的一員。雖然因為開發週期短、內容單薄而評價兩極,但其獨特的動作美學(臀部的擺動、節奏感)在遊戲史上留下了獨特的一筆。主角凡妮莎也被視為遊戲界最性感的角色之一。

《VicTorian Park》(ヴィクトリアンパーク)

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